Calendario Xbox Game Pass 2026
El calendario completo y actualizado al día: 16 juegos confirmados que llegan a Xbox Game Pass este año, organizados por mes, con fecha exacta cuando está confirmada. Datos en vivo desde Xbox Wire + IGDB.
También: 5 juegos confirmados que salen del catálogo en los próximos 60 días. Aprovecha antes de que desaparezcan.
✓ Actualizado: 8 Jun 2026 · Próxima actualización automática: cada vez que Xbox Wire publica una quincena nueva.
Juegos que entran en Game Pass
junio 2026 · 7 juegos
Solarpunk
Undisputed
Persona 5 Royal
Beastro
Frog Sqwad
Starseeker: Astroneer Expeditions (Game Preview)
Junkster
Sin fecha confirmada todavía
Cómo funciona Game Pass: ciclo entran/salen
Microsoft renueva el catálogo de Xbox Game Pass dos veces al mes (típicamente el día 1 y el día 15). En cada quincena entran entre 5-12 juegos nuevos y se confirman las salidas con 14 días de antelación. Esta página se actualiza automáticamente cada vez que el bot detecta una publicación nueva en Xbox Wire — normalmente entre las 18:00 y 22:00 UTC los días de quincena.
Tipos de entrada al catálogo
- Día uno (Day One): el juego entra en Game Pass el mismo día que se lanza al mercado. Aplica a casi todos los first-party Microsoft (Halo, Forza, Gears, Starfield) y a títulos third-party que Microsoft negocia (Indiana Jones, Avowed, etc.).
- Catálogo regular: juegos que llevan meses o años en el mercado y entran a Game Pass como parte del rotativo. Ejemplo típico: AAAs de 2-3 años atrás de SEGA, Capcom, Ubisoft.
- Cloud Gaming exclusive: algunos juegos entran solo a la versión cloud, no a descarga local.
- EA Play (incluido en Ultimate): cuando EA lanza un FC, Battlefield o Mass Effect en EA Play, los suscriptores Ultimate lo tienen automáticamente.
Por qué salen juegos del catálogo
- Contratos de licencia caducados con la editora (Microsoft alquila los juegos al estudio por X meses/años).
- Cambio de exclusividad (el juego se va a otra plataforma o pasa a venta directa).
- Estrategia de Microsoft para mantener el catálogo dinámico (los usuarios juegan más si saben que un juego puede irse).
- Lo que NO causa salidas: cancelación del estudio, fallos técnicos, decisión arbitraria.