Seamus Blackley no pisaba Microsoft desde 2002. Lleva más de dos décadas siguiendo a Xbox desde fuera, con opiniones públicas y entrevistas en las que no se ha guardado nada. Esta semana, veinticinco años después de haber sido pieza clave en el lanzamiento del Xbox original, ha vuelto. Lo invitó Asha Sharma, la nueva directora de Xbox desde febrero de 2026, que desde que asumió el cargo lleva consultando con gente de toda la industria.
- Seamus Blackley: cofundador de Xbox y arquitecto del lanzamiento de la primera consola en 2001. Conocido en la industria como el "Father of Xbox".
- Relación con la marca: sin vínculo directo con Xbox desde 2002, aunque nunca ha dejado de opinar públicamente sobre la plataforma.
- Asha Sharma: nueva directora de Xbox desde febrero de 2026, tomando el relevo al frente de la plataforma.
- El encuentro: un paseo informal y una charla en Microsoft. Blackley describió la visita como "amazing and bizarre" —alucinante y surrealista a la vez.
El propio Blackley lo contó sin mucho protocolo: "Me invitó Asha, que resulta ser muy guay, a dar un paseo y pasar un rato." Sin agenda formal, sin comunicado corporativo. Una conversación entre alguien que construyó los cimientos de Xbox y la persona que ahora tiene que decidir a dónde va la plataforma. Que hayan pasado 25 años de distancia hace que el regreso, aunque sea temporal, tenga su peso.
Asha Sharma lleva poco tiempo al frente de Xbox pero ya ha mostrado un estilo distinto al de sus predecesores. Desde que asumió el cargo en febrero ha ido hablando con gente de toda la industria: estudios, creadores, veteranos. Blackley es el ejemplo más llamativo hasta ahora, porque su relación con Xbox viene de los cimientos mismos de la plataforma. Que lo traiga a la conversación dice algo sobre cómo Sharma está construyendo su etapa: escuchando a quienes saben de qué hablan, aunque lleven décadas fuera del circuito oficial.
No hay que sacar conclusiones precipitadas de un paseo y una charla. Blackley no vuelve a Microsoft, ni esto anuncia ningún proyecto concreto. Pero el contexto importa: Xbox atraviesa un momento de redefinición —qué es la plataforma, para quién, con qué propuesta— y Game Pass está en el centro de esa conversación. Traer a la mesa a alguien con la perspectiva histórica de Blackley, que conoce desde dentro los aciertos y errores de la primera era de Xbox, puede ayudar a no repetir los mismos fallos.
Personalmente me parece una buena señal. Blackley no es el tipo que va a decir lo que quieren escuchar. Si lo llamaron sabiendo eso, algo están haciendo bien en Xbox.
Fuente: PureXbox