Undead Labs ha compartido nuevos detalles sobre State of Decay 3, confirmando que la esperada secuela llegará en 2027 a Xbox Series X|S, PC, PS5 y desde el primer día a Xbox Game Pass Ultimate. El estudio ha puesto el foco en eliminar las limitaciones técnicas de las entregas anteriores, apostando por un mundo persistente y una libertad de acción sin precedentes en la franquicia.

Captura de pantalla de State of Decay 3 mostrando un entorno post-apocalíptico
El nuevo motor gráfico permite entornos mucho más detallados y dinámicos.

Cooperativo real y mundo persistente

Una de las peticiones más recurrentes de la comunidad era la mejora del multijugador. State of Decay 3 introduce un cooperativo para hasta 4 jugadores en un mundo compartido y persistente, eliminando la restricción de "tether" (distancia máxima entre jugadores). Los usuarios podrán realizar tareas separadas en diferentes puntos del mapa simultáneamente, permitiendo una coordinación estratégica mucho más profunda.

  • Mapa masivo: aproximadamente cuatro veces más grande que el de State of Decay 2.
  • Comunidad compartida: todos los jugadores contribuyen a la misma base y supervivientes.
  • Sistema drop-in/drop-out: permite entrar y salir de la partida de amigos sin interrumpir el progreso.
  • Juego asíncrono: el mundo sigue evolucionando incluso cuando otros jugadores se desconectan.
Imagen de State of Decay 3 con un grupo de supervivientes en un asentamiento
La gestión de bases ahora permite especialización y roles avanzados.

Gestión de asentamientos y amenazas

La supervivencia se vuelve más compleja con la posibilidad de gestionar hasta tres asentamientos simultáneos, con un límite total de 36 supervivientes (12 por base). El sistema de gestión incluye roles, habilidades y especializaciones que permiten personalizar el desarrollo de cada grupo. Además, las amenazas zombis son ahora más dinámicas, con una evolución constante de las infestaciones y el regreso de los corazones de plaga con sistemas mejorados.

Como ya vimos en nuestro análisis del gameplay filtrado, el título busca un equilibrio entre la exploración, el looteo y la supervivencia a largo plazo. La libertad de movimiento y la gestión de recursos serán los pilares fundamentales para mantener a flote a nuestra comunidad en un entorno hostil que no perdona errores.

Fuente: Idle Sloth