Kurt Kuhlmann, antiguo codiseñador principal de Skyrim, sostiene que Bethesda Game Studios acabó priorizando Starfield frente a The Elder Scrolls 6 aunque, según su versión, buena parte del equipo habría preferido trabajar antes en la nueva entrega de The Elder Scrolls.
Kuhlmann explicó en una entrevista con FRVR que Fallout 76 no estaba planteado inicialmente para implicar a todo el estudio. Después, asegura, Todd Howard impulsó Starfield como el siguiente gran proyecto y obtuvo la aprobación del consejo de ZeniMax. El veterano lo presenta como una decisión que llegó desde la dirección más que como una iniciativa nacida del entusiasmo general del equipo.
Su testimonio debe entenderse como la perspectiva de un antiguo miembro de Bethesda. Kuhlmann trabajó más de 20 años en el estudio y salió en 2023 después de que no se le concediera el puesto de diseñador principal de The Elder Scrolls 6. También ha señalado problemas durante el desarrollo de Starfield y una mayor burocracia interna como factores que, a su juicio, afectaron al estudio.
Tras esos proyectos intermedios, The Elder Scrolls 6 sí es ahora la principal prioridad de desarrollo de Bethesda, según declaraciones de Howard recogidas en la propia evidencia. Por el momento, el material suministrado no incluye una ventana de lanzamiento para el RPG.