Armatus, el nuevo shooter en tercera persona con elementos roguelite, ha confirmado su lanzamiento de día uno en Xbox Game Pass. El título, desarrollado por Counterplay Games, conocidos por Godfall, y publicado por Fictions, llegará al servicio de suscripción este invierno.

El anuncio de su ventana de lanzamiento, fijada para el invierno de 2026, se ha realizado recientemente, aunque la fecha exacta aún está por confirmar. Armatus estará disponible en Xbox Series X|S, PC (a través de Steam, Microsoft Store y Epic Games Store), PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass podrán acceder al juego desde el primer día, y también será compatible con Xbox Cloud Gaming.

Armatus sumerge a los jugadores en las ruinas de un París postapocalíptico, infestado de demonios tras un evento cataclísmico conocido como "La Desaparición". En este sombrío escenario, encarnaremos a un guerrero sobrenatural, el último de una antigua orden, cuya misión es buscar la "Puerta sin Sol", un portal perdido al cielo, para salvar a los últimos vestigios de la humanidad.

El juego se define como un shooter roguelite en tercera persona, donde la acción frenética y el combate brutal son protagonistas. Los jugadores combinarán un arsenal de armas de fuego modernas, como subfusiles, escopetas y rifles, con poderosas habilidades celestiales. Estas últimas incluyen fuego sagrado, manipulación del tiempo, escudos arcanos o pilares de llamas, entre otras, ofreciendo una gran variedad de combinaciones letales. Además, el guerrero empuñará una guadaña distintiva para los ataques cuerpo a cuerpo.

Como buen roguelite, Armatus adopta la filosofía de "Lucha. Muere. Repite." Cada muerte no es el final, sino una oportunidad para aprender y evolucionar. Aunque se pierden las mejoras temporales, ciertas monedas y el "conocimiento" adquirido persisten, permitiendo mejorar al guerrero de forma permanente para las siguientes incursiones. El título promete una experiencia donde los jugadores "empiezan fuertes y terminan divinos", con un profundo sistema de construcción de personaje y expresión del jugador, que permite alterar y combinar habilidades para crear sinergias devastadoras. Los entornos de París serán procedurales, con habitaciones, composiciones de enemigos y recompensas que variarán en cada partida, asegurando que ninguna experiencia sea idéntica.

Armatus fue presentado por primera vez en el Xbox Partner Preview en noviembre de 2025. Recientemente, se mostró un nuevo tráiler con jugabilidad durante el PC Gaming Show el 7 de junio de 2026, destacando su acción trepidante. Previamente, una demo estuvo disponible durante el Steam Next Fest en febrero de 2026, finalizando el 20 de abril.

El catálogo de próximos lanzamientos de Game Pass sigue creciendo tras eventos como el Xbox Games Showcase. Armatus se perfila como una adición prometedora para los amantes de los shooters intensos y los desafíos roguelite.