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Blindfire se pasa al free-to-play en Xbox el 5 de mayo

El arena shooter de oscuridad total abandona el Game Preview y elimina su precio de entrada: desde el 5 de mayo se puede descargar gratis en Xbox.

Blindfire se pasa al free-to-play en Xbox el 5 de mayo
En 10 segundos
  • Blindfire abandona el Game Preview y pasa a ser gratuito en Xbox a partir del 5 de mayo de 2026
  • El shooter de arena en oscuridad total añade logros y elimina la barrera de pago para llegar a más jugadores
  • El juego llevaba en Xbox Game Preview desde el 17 de octubre de 2024, más de dieciocho meses

A partir del 5 de mayo, Blindfire será gratuito en Xbox. El shooter de arena que lo apuesta todo a jugar en la oscuridad absoluta abandona el programa Game Preview y elimina su barrera de pago: cualquiera podrá descargarlo desde la Xbox Store sin coste. Si ya lo tenías de antes, no cambia nada para ti. Si todavía no lo habías probado, ya no hay excusa.

  • Fecha de transición a F2P: 5 de mayo de 2026.
  • Concepto del juego: Arena shooter en oscuridad total — los jugadores usan señales visuales y auditivas para localizar a sus rivales.
  • Logros: Se han añadido achievements al juego con este cambio.
  • Historial en Game Preview: En el programa desde el 17 de octubre de 2024.
  • Dónde descargarlo: Xbox Store (disponible en Xbox Series X|S y Xbox para PC).

Conviene aclarar que Blindfire pasar a free-to-play es algo distinto a entrar en el catálogo de Xbox Game Pass. Que sea gratuito significa que no necesitas ninguna suscripción ni pago puntual para descargarlo y jugarlo: está disponible para todo el mundo. Si tienes Game Pass Ultimate también puedes descargarlo desde la Xbox Store como con cualquier otro título F2P del ecosistema, pero no es una adición al catálogo de suscripción.

La premisa de Blindfire es cuanto menos original: un shooter de arena donde la arena está a oscuras. Sin visión directa de los rivales, el juego se convierte en un ejercicio de atención al sonido de pasos, disparos y movimientos, y de uso inteligente de las pistas visuales que el juego va dando. Es el tipo de shooter que premia a quien escucha tanto como a quien apunta. Eso lo diferencia bastante de la mayoría de arena shooters del mercado, donde la lectura visual lo es todo.

Que lleve desde octubre de 2024 en Game Preview —más de dieciocho meses— y ahora dé el salto a free-to-play es una señal de que el estudio ha decidido apostar por el volumen de jugadores como palanca de crecimiento. La base de jugadores activos en un shooter de arena es crítica: sin masa crítica de gente conectada, las partidas tardan en arrancar y la experiencia se deteriora. Eliminar el precio de entrada suele ser la jugada para romper ese círculo. La adición de logros también apunta a que el juego llega a su versión consolidada en cuanto a funciones base, señal de que el desarrollo ha madurado lo suficiente para salir del acceso anticipado.

Los jugadores de Xbox tendrán otra opción gratuita en su catálogo personal a partir del martes. Para quienes buscan algo diferente al battle royale de turno, Blindfire merece al menos una partida de prueba.

Fuente original: Twitter/X Leer el original

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