El esperado título de conducción Clutch, la nueva propuesta AAA del exdirector creativo de Forza Horizon, Mike Brown, ha desvelado sus primeras imágenes en movimiento durante el Summer Game Fest 2026. La impresión visual inicial ha sido contundente, destacando por su impactante apartado gráfico desde el primer fotograma.

Clutch estrena gameplay: el nuevo AAA racer del ex-director de Forza Horizon

Desarrollado y publicado por Maverick Games, el estudio independiente fundado y liderado por el propio Mike Brown, Clutch se presentó a principios de junio como un ambicioso juego de carreras de nueva generación. Brown, conocido por su trabajo como director creativo en Forza Horizon 5 y diseñador en Forza Horizon 4 en Playground Games, dejó la compañía en 2022 para perseguir una visión diferente dentro del género de conducción. Su objetivo con Maverick Games es "impulsar el género hacia una nueva era" y ofrecer un "salto generacional" en los juegos de conducción, con un equipo de más de 100 desarrolladores, muchos de ellos veteranos del género.

El título está previsto para la primavera de 2027 y llegará a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC (a través de Steam y Epic Games). Aunque inicialmente contaba con un acuerdo de publicación con Amazon Game Studios, Maverick Games continúa ahora de forma independiente tras la finalización de dicho acuerdo en febrero de 2026.

Clutch se define como un juego de conducción de acción en mundo abierto con una fuerte carga narrativa. La historia, escrita por Jamie Brittain, cocreador de la serie Skins, sigue a los hermanos prodigio de las carreras Theo (interpretado por Tosin Cole) y Cass Martial (Little Simz). Ambos compiten en el prestigioso circuito profesional R1K durante el día, mientras se adentran en el mundo clandestino de las carreras callejeras de la Midnight Collective por la noche. La trama promete una narrativa inmersiva que explora temas de familia, legado y traición, con persecuciones de alto riesgo y escapes arriesgados.

El mundo abierto de Clutch se ambienta en la Riviera Francesa, incluyendo localizaciones como Mónaco, los Alpes, las Gargantas del Verdon, Cannes y Saint-Tropez, con una versión de Mónaco ligeramente más grande que la real. El juego combinará carreras de circuito profesional, carreras callejeras ilegales y persecuciones policiales, ofreciendo una experiencia variada.

En cuanto a las mecánicas, Maverick Games ha puesto énfasis en un sistema de personalización profundo que va más allá de la pintura y las piezas de recambio, permitiendo a los jugadores crear vehículos verdaderamente únicos. Además, se han revelado herramientas y artilugios especiales, denominados "Clutch Tech", como un gancho que Theo utiliza en el tráiler para realizar giros cerrados o para interactuar con el entorno y otros vehículos durante las carreras. El juego también incorporará un sistema de degradación dinámica que reflejará el desgaste del vehículo según el estilo de conducción, así como condiciones meteorológicas dinámicas y charcos que afectarán la tracción.

El nivel de producción visual mostrado en este primer gameplay ha generado grandes expectativas, con un motor Unreal Engine 5 que permite interiores de coches muy detallados y un entorno fotorrealista. Mike Brown ha expresado que el objetivo del estudio es "establecer el tono para la cultura automovilística durante la próxima década" con Clutch.