Maverick Games ha desvelado el primer metraje de su esperado título de conducción, Clutch, ofreciendo un vistazo inicial a su propuesta de mundo abierto y acción. El juego, desarrollado por un equipo de veteranos de la saga Forza Horizon, tiene previsto su lanzamiento en primavera de 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.

Clutch estrena su primer gameplay: el racer de Maverick Games para Xbox en primavera de 2027

Este primer vistazo al gameplay de Clutch ha causado una notable impresión por su apartado visual, que promete ser uno de los puntos fuertes del título. El estudio, fundado y liderado por Mike Brown, ex-director creativo de Forza Horizon 5, busca "llevar el género a una nueva era" y "ofrecer un salto generacional" en los juegos de conducción, según sus propias palabras.

Clutch se presenta como un juego de conducción de acción en mundo abierto con un fuerte componente narrativo, ambientado en la glamurosa y diversa Riviera Francesa. Los jugadores podrán recorrer desde los puertos repletos de yates y las estrechas calles de Mónaco, que en el juego es incluso más grande que en la vida real, hasta las sinuosas carreteras costeras, montañas, gargantas como la del Verdon, viñedos y pueblos en la cima de colinas, llegando incluso hasta Saint-Tropez.

La propuesta de Clutch fusiona el mundo de las carreras profesionales con la cultura de las carreras callejeras clandestinas. Durante el día, los jugadores competirán en el prestigioso circuito profesional R1K, mientras que por la noche se sumergirán en el "Midnight Collective", un colectivo de carreras ilegales donde la velocidad y el estilo son clave. Esta dualidad día/noche no solo afecta la ambientación, sino también el tipo de desafíos, incluyendo misiones de huida cinematográficas y persecuciones intensas con la policía.

El juego está construido con Unreal Engine 5 y promete un sistema de personalización de vehículos muy profundo, que va más allá de la pintura y las calcomanías. Los jugadores podrán modificar el interior de sus coches y utilizar piezas de posventa con licencia, creando vehículos únicos que reflejen su identidad y estilo. Además, contará con un sistema de degradación dinámica que mostrará el desgaste del coche según la agresividad de la conducción.

La historia de Clutch, escrita por Jamie Brittain (co-creador de la aclamada serie británica Skins), sigue a los hermanos Theo y Cass Martial. Estos prodigios de las carreras se ven envueltos en una conspiración que se extiende por el mundo de las carreras de la Riviera, navegando entre la ambición, la rivalidad y el riesgo. El elenco de voces incluye a talentos como Jane Perry (conocida por Returnal), Peter Serafinowicz, Tosin Cole, Little Simz y Grégory Montel.

Maverick Games fue anunciado a principios de junio como un ambicioso juego de conducción en mundo abierto. El estudio fue fundado en 2022 por Mike Brown, quien dejó Playground Games con la intención de crear un proyecto con una dirección diferente a la serie Forza Horizon. Se unieron a él otros veteranos de Playground Games, como el productor ejecutivo Tom Butcher, el CTO Matt Craven, el director de contenido Gareth Harwood y el director de audio Fraser Strachan, entre otros. Aunque inicialmente Maverick Games tuvo un acuerdo de publicación con Amazon Games, el estudio opera ahora de forma independiente tras la retirada de Amazon en febrero de 2026.

Con una plantilla que aspira a los 140 desarrolladores, Maverick Games busca fomentar la creatividad y la innovación, asumiendo riesgos audaces en el desarrollo de sus títulos. Este primer proyecto, Clutch, promete una experiencia de conducción que combina la simulación y el arcade, ofreciendo un modelo de conducción desafiante pero accesible, en la línea de títulos como Need for Speed y la propia saga Forza Horizon, pero con un enfoque más profundo en la narrativa y la personalización.

El lanzamiento de Clutch en primavera de 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC lo posiciona como uno de los títulos de conducción más esperados, buscando redefinir el género con su enfoque cinematográfico y su jugabilidad variada.