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CONTROL Resonant: primer hands-on con Dylan, las 6 armas y el 24 de septiembre

Remedy Entertainment presenta la primera hora de CONTROL Resonant: Dylan Faden sale de la Oldest House al Manhattan apocalíptico con un sistema de construcción de personaje modular y multifase desde el primer minuto.

CONTROL Resonant: primer hands-on con Dylan, las 6 armas y el 24 de septiembre
En 10 segundos
  • CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre de 2026 a Xbox Series X|S y PC con Xbox Play Anywhere
  • Dylan Faden elige entre 6 armas base en tres fases y puede equipar hasta tres Resonant Abilities simultáneas
  • El juego incluye plataformas 3D con dash, doble salto y levitación; el Dr. Casper Darling regresa en FMV

CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre de 2026 a Xbox Series X|S y PC con Xbox Play Anywhere. A 59,99 $. El hands-on jugado durante el Summer Game Fest: Play Days cubrió la primera hora del juego más un arena de combate avanzada, y confirma que la secuela de Remedy es un juego de acción notablemente más expresivo que el original.

Dylan Faden y el sistema de armas

Donde CONTROL comenzaba con Jesse Faden entrando en la Oldest House, Resonant empieza con su hermano Dylan escapando de ella tras años de cautiverio. En el pecho lleva incrustada el Aberrant, el arma cuerpo a cuerpo que le ha concedido The Board.

CONTROL Resonant: primer hands-on con Dylan, las 6 armas y el 24 de septiembre

El sistema de construcción es modular y obliga a tomar decisiones desde el primer minuto. En tres fases de elección consecutivas:

  • Arma principal (ataques ligeros): Flurry — dagas rápidas de corto alcance con crítico aumentado; Slash — guadaña de área para grupos; Slice — hacha de alto daño individual con bonificación por ataque desde atrás
  • Arma secundaria (ataques pesados): Crush — mazo enorme y lento; Drill — daño sostenido dirigido; Extend — cadena látigo de largo alcance
  • Finisher: un tercer grupo de armas para remates de combo

Resonant Abilities y plataformas 3D

Tras el primer jefe — una cabeza de mujer descomunal incrustada en el asfalto que lanza rocas telecinéticamente —, Dylan desbloquea su primera Resonant Ability. El pool de opciones incluye Barrage (piedras del suelo en área), Seekers (torreta auto-disparadora que también puede arrojarse como explosivo) y Shield (escudo de rocas flotantes que puede usarse ofensivamente al cargar contra enemigos). Puedes equipar hasta tres Resonant Abilities simultáneas, más los árboles de habilidad de cada arma y los pasivos de los artefactos que crafteas.

CONTROL Resonant: primer hands-on con Dylan, las 6 armas y el 24 de septiembre

Lo que sorprende es la dimensión de plataformas 3D: Dylan puede hacer dash, doble salto y levitación. Antes del primer jefe hay una secuencia entera de plataformas que introduce los tres movimientos uno a uno.

El Dr. Casper Darling regresa en fragmentos de vídeo FMV al final de la sesión jugada. Las reservas incluyen bonificaciones de precompra: Hiss Corruption Outfit y el Pickpocket's Tool Artifact.

CONTROL Resonant: primer hands-on con Dylan, las 6 armas y el 24 de septiembre
Fuente original: Xbox Wire Leer el original

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