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Digital Foundry: los ports de Black Ops en Xbox Series X|S, muy por debajo de PS5

Un análisis técnico revela que las versiones de Xbox se quedan en 608p, mientras que PlayStation alcanza los 1080p sin mejoras adicionales.

Digital Foundry: los ports de Black Ops en Xbox Series X|S, muy por debajo de PS5
En 10 segundos
  • Digital Foundry analiza los ports de Black Ops 1 y 2 en Xbox y PlayStation.
  • Las versiones de Xbox Series X|S se limitan a 608p, mientras que PS4/PS5 alcanzan 1080p.
  • Se critica la falta de anti-aliasing y la ausencia de 4K/120Hz en PS5, pese a pequeñas mejoras.

Los esperados ports de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 han sido sometidos a un riguroso análisis técnico por parte de Digital Foundry. Los resultados revelan una disparidad significativa en el rendimiento y la calidad visual entre las versiones disponibles en Xbox Series X|S y las de PlayStation 4 y PlayStation 5.

Según el informe, las versiones de PS4 y PS5 ofrecen una experiencia superior en comparación con las que se ejecutan en las consolas de Microsoft a través de la retrocompatibilidad. La principal diferencia radica en la resolución y la falta de optimización en Xbox.

Resolución y rendimiento: Xbox vs. PlayStation

  • Xbox Series X|S y Xbox One: Las versiones de retrocompatibilidad se mantienen en la resolución original de Xbox 360, es decir, 608p. Esto contrasta fuertemente con la capacidad de las consolas actuales.
  • PlayStation 4 y PlayStation 5: Estas versiones alcanzan una resolución de 1080p. Sin embargo, Digital Foundry expresa su desconcierto ante la ausencia de 4K o un rendimiento de 120Hz en PS5, ya que no hay impedimentos técnicos aparentes para lograrlo.

Un punto crítico señalado por el análisis es la ausencia total de anti-aliasing en ambos juegos y en todas las plataformas. Esto provoca un aspecto "dentado" en los bordes de los objetos y personajes, afectando la nitidez visual general.

A pesar de estas limitaciones, se han encontrado algunas mejoras menores. Por ejemplo, ciertos elementos de la interfaz de usuario han sido actualizados a una mayor resolución, y se han portado algunos assets ligeramente mejorados, como la Ray-gun de Black Ops 2 a los mapas de Victis. Sin embargo, en esencia, estos son ports directos que no ofrecen una mejora gráfica sustancial más allá de la resolución de 1080p en PlayStation.

Esta información llega poco después de que Xbox rebajara el precio de los DLC de Call of Duty: Black Ops, lo que generó especulaciones sobre posibles remasterizaciones o mejoras. Aunque estos ports no son las remasterizaciones que muchos esperaban, la disponibilidad de los clásicos sigue siendo una buena noticia para los fans.

Fuente original: Twitter/X Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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