Exodus ha mostrado una parte más concreta de su propuesta jugable en una sesión situada varias horas dentro de la aventura. La misión lleva a Jun a rescatar una estación espacial ocupada por ranas hiperinteligentes mientras combate junto a dos compañeros, Suliman y Elise.

El combate combina armas, objetos y poderes. El arma principal de Jun, el Recycler, puede cambiar de forma y pasar de un fusil de ráfagas a un arma de energía pensada para destruir escudos. A esto se suman objetos como granadas flotantes y poderes Celestiales capaces, por ejemplo, de provocar erupciones de energía bajo los enemigos o petrificarlos.

Combate de Exodus
El combate mezcla armas transformables, objetos y poderes Celestiales.

Los compañeros pelean de forma autónoma, pero sus habilidades pueden activarse durante los enfrentamientos. Suliman está orientado al sigilo y puede desplazarse hasta los enemigos para abatirlos cuerpo a cuerpo, mientras que Elise utiliza un exoesqueleto y ataques con cohetes capaces de causar daño de área. La elección del equipo tendrá así una función táctica además de narrativa.

El sistema de moralidad también busca alejarse de una división simple entre bien y mal. Los llamados Traveler Oaths parten de las vías Paladin e Immortal y permiten perfilar con más detalle la personalidad de Jun. Los compañeros reaccionarán de forma diferente a esos juramentos, por lo que las decisiones podrán influir en la relación con ellos.

Escena de Exodus
La aventura combinará decisiones, exploración y una tripulación con habilidades propias.

Exodus llegará a Xbox Series X|S y Xbox en PC el 7 de abril de 2027. También contará con Xbox Play Anywhere para jugar en consola y PC sin coste adicional entre ambas versiones.