Tom Warren (The Verge) afirma, citando fuentes con acceso al proceso interno, que Gears of War: E-Day no siempre fue exclusivo de Xbox. Microsoft tomó esa decisión a última hora, y hay evidencia accidental: Xbox publicó hoy un podcast con el arte de E-Day que todavía llevaba el logo de PS5 en la imagen. El vídeo fue borrado rápidamente, pero la captura ya circula.

Gears E-Day fue multiplatform hasta el final: Xbox publicó un vídeo con el logo de PS5 sin borrar

La confirmación de E-Day como exclusivo permanente de consola llegó durante el Xbox Games Showcase del 7 de junio. El juego tiene fecha confirmada: 6 de octubre de 2026, con beta en agosto y disponibilidad day one en Game Pass Ultimate.

El logo de PS5 en los materiales internos del podcast es el rastro del plan original. Que todavía estuviera presente al publicar refuerza la versión de Warren: la decisión de exclusividad fue tardía, no planificada desde el inicio del desarrollo.