Los servicios en línea de Gears of War: E-Day han vuelto a funcionar con normalidad después de sufrir ataques distribuidos de denegación de servicio (DDoS). The Coalition confirmó que parte de los jugadores experimentó desconexiones intermitentes, problemas para iniciar sesión y otras interrupciones mientras sus equipos trabajaban para mitigar la actividad.
La incidencia comenzó a comunicarse el 11 de octubre, cuando la cuenta oficial de soporte de Gears reconoció tiempos de acceso más largos. The Coalition explicó el 12 de octubre que el origen eran ataques DDoS dirigidos contra los servicios de E-Day y que continuaría vigilando la situación. Posteriormente, Xbox Support informó de que el servicio había regresado a la normalidad.
Un ataque DDoS busca saturar un servicio enviándole grandes cantidades de tráfico desde múltiples orígenes. Para el jugador, el efecto puede manifestarse como esperas para iniciar sesión, pérdida de conexión o imposibilidad temporal de acceder a las funciones en línea. La confirmación oficial se refiere a los servicios de Gears of War: E-Day: no identifica a los responsables ni permite extender la causa a toda la red Xbox.
Quien siga encontrando problemas puede comprobar primero el panel oficial de estado de Gears of War. En el momento de esta revisión, el propio panel no ofrecía un detalle legible del último incidente, de modo que conviene consultar también los avisos de Xbox Support antes de reinstalar el juego o modificar la configuración local.
Gears of War: E-Day se lanzó el 6 de octubre para Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam. También está disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass, con juego en la nube y Xbox Play Anywhere. Estas plataformas y planes constan en el anuncio oficial de lanzamiento y en la ficha del juego.
Se eliminan de esta actualización las estimaciones de ventas y accesos mediante Game Pass, así como las referencias a posibles despidos y al ciclo de desarrollo de una futura entrega: son asuntos distintos y no ayudan a entender el incidente de los servidores.
Fuentes: Pure Xbox, Gears of War Status y Xbox Wire