El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha salido en defensa de los RPG por turnos frente a quienes los tachan de sistema anticuado. En una entrevista en el canal de YouTube Video Game Club, el responsable del estudio francés Sandfall Interactive dejó claro que no comparte esa idea: para él, calificar el combate por turnos de «pasado de moda» es directamente una tontería.

Guillaume Broche (Expedition 33): criticar los RPG por turnos es «tontería»
  • Quién habla: Guillaume Broche, director de Sandfall Interactive.
  • Dónde lo dijo: entrevista en el canal de YouTube Video Game Club.
  • Su argumento: el turno por turno es una mecánica de juego, no un sistema caducado.

Para Broche, el turno por turno es simplemente eso: una mecánica, no un sistema con fecha de caducidad. El director explica que su gusto por el género viene de lejos y que lo que más valora no es solo el combate en sí, sino la preparación previa: montar el equipo y planificar la estrategia antes de entrar en batalla. Esa combinación entre plan y ejecución, dice, genera una sensación de logro muy particular cuando la táctica preparada de antemano encaja en combate.

El director compara el género con juegos de acción como Devil May Cry: mientras esos títulos premian la reacción rápida y la precisión motora, los RPG por turnos apelan al lado analítico del jugador. Según Broche, ganar un combate por turnos se siente más como resolver un rompecabezas complejo, encajando piezas hasta dar con la solución correcta.

Las declaraciones llegan de la mano del creador de un juego que él mismo dirige: Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive y publicado por Kepler Interactive, salió el 24 de abril de 2025 y está disponible en Xbox Series X|S dentro de ese mismo género de rol por turnos que Broche reivindica.

Con estas declaraciones, el director subraya la vigencia de los RPG por turnos y el lugar especial que ocupan dentro del género: para Broche no es un sistema de repuesto ni un resabio del pasado, sino una forma de jugar tan válida como cualquier otra.

Fuente: Xboxdynasty