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Gundam Rogue Orbit llega a Xbox, PS5 y PC en 2027 con acción de mechas hipercinética

Bandai Namco desvela en el Summer Game Fest 2026 un Gundam original con timeline nueva. RE-X pilota el Gundam Helix con combate cuerpo a cuerpo + a distancia. Customización de mobile suit y enemigos hordas + jefes masivos.

Gundam Rogue Orbit llega a Xbox, PS5 y PC en 2027 con acción de mechas hipercinética
En 10 segundos
  • Gundam Rogue Orbit llega en 2027 a Xbox Series X|S, PS5 y PC con acción hipercinética
  • Piloto original RE-X maneja el Gundam Helix en una timeline completamente nueva sin Universal Century
  • Combate hack-and-slash con hordas, jefes masivos y customización profunda del mobile suit

Bandai Namco volvió al Summer Game Fest 2026 con un anuncio para los fans del mecha pero con un giro inesperado: Gundam Rogue Orbit, un juego de acción hack-and-slash en tercera persona alejado del enfoque pausado clásico de la saga. El estudio japonés lo llama "high-mobility action game" y lo confirma para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC en 2027.

Un Gundam diferente

Gundam tradicionalmente ha sido lento, pesado, táctico — pilotando un mecha de 18 metros, hombre. Rogue Orbit rompe con eso: combate cuerpo a cuerpo rápido, esquivas ágiles, ataques aéreos. Es la franquicia haciendo lo que hizo Devil May Cry con la espada o Bayonetta con armas — encontrar un nicho dentro del action puro.

Gundam Rogue Orbit llega a Xbox, PS5 y PC en 2027 con acción de mechas hipercinética

Personajes y trama

  • Protagonista: RE-X, piloto novato. El nombre apunta a una identidad oculta tipo amnesia (Re-X = Recall X?).
  • Mobile Suit: el Gundam Helix, diseñado específicamente para alta movilidad. Sin pilotos clásicos como Amuro Ray o Char Aznable.
  • Timeline original: NO conecta con Universal Century ni con cualquiera de las series anteriores. Bandai Namco crea desde cero, lo que permite ignorar 40 años de continuity.
  • Amenaza desconocida: la humanidad lucha por su supervivencia contra un enemigo no detallado en el tráiler.

Gameplay confirmado

  • Customización de mobile suit: build personal con piezas modulares para combate ataque/defensa/velocidad.
  • Hordas de enemigos: el tráiler mostró batallas con docenas de mechas hostiles en pantalla simultáneamente.
  • Jefes masivos: combates 1v1 contra mechas gigantes con patrones complejos.
  • Entornos amplios: espacio, ciudades, paisajes alienígenas — sin mundo abierto pero con arenas grandes.
Fuente original: Game Informer Leer el original

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