El frenético roguelite de disparos en primera persona, Gunstoppable, llegará a Xbox y PC (Steam) el próximo 5 de agosto de 2026. Desarrollado por CAGE Studios, este título promete una experiencia de acción trepidante donde la velocidad del jugador es directamente proporcional al daño infligido.
Gunstoppable se presenta como un shooter tipo 'boomer shooter' que recompensa el movimiento constante y agresivo. Cuanto más rápido te desplaces por los escenarios, más destructivos serán tus disparos, una mecánica central que impulsa todo el combate.

Mecánicas clave para la aniquilación
- La velocidad es daño — El movimiento es fundamental en Gunstoppable. Podrás encadenar deslizamientos, carreras por la pared, grindeos sobre raíles y usar un gancho para mantener la inercia y amplificar el daño de cada bala.
- Doble empuñadura y manipulación temporal — El juego permite empuñar dos armas simultáneamente, combinando hasta 10 tipos distintos de armamento. Además, podrás mejorarlas con 14 accesorios y 24 aumentos, creando fusiones "rompedoras" que transformarán escopetas en lanzallamas o plátanos en armas nucleares. También contarás con el "Modo Segador", una habilidad que te permite pausar el tiempo para desatar una ráfaga de disparos y aniquilar grupos de enemigos en un instante.
- Campaña con historia completa y voces — Gunstoppable no solo ofrece acción, sino también una narrativa completamente doblada. Encarnarás a un asesino entrenado en busca de venganza contra magnates y multimillonarios corruptos que se beneficiaron de la guerra y destruyeron a su familia. La misión es "darle la vuelta a la tortilla" al malvado CEO que te convirtió en una máquina de matar, y tu matanza será retransmitida en directo para que el mundo la vea. El elenco de voces incluye a Gianni Matragrano (conocido por su trabajo en ULTRAKILL) y a la creadora de contenido Neekolul.
Cada partida en Gunstoppable promete ser una experiencia única, con nuevas combinaciones de armas y encuentros con enemigos. Además, cada muerte te hará más fuerte, ya que el juego incorpora un sistema de mejoras permanentes al final de cada intento, permitiendo una progresión constante. Los jugadores podrán explorar prisiones submarinas y paisajes urbanos ciberpunk mientras persiguen a los arquitectos de esta brutalidad interminable.
El título ha sido desarrollado por CAGE Studios, cofundado por Salaar Kohari, quien previamente trabajó en el aclamado God of War de Sony Santa Monica. Gunstoppable estará disponible para PC a través de Steam y para consolas Xbox, incluyendo Xbox Series X. El juego contará con soporte para varios idiomas en su lanzamiento, incluyendo el español.
Por el momento, no hay confirmación oficial sobre la inclusión de Gunstoppable en el catálogo de Xbox Game Pass.
Gunstoppable se lanzará el 5 de agosto de 2026 en PC (Steam) y Xbox.