Una de las apariciones más comentadas del Summer Game Fest 2026 vino sin marca pesada: HAEX, una IP completamente nueva de un estudio independiente formado por veteranos de The Division (Ubisoft Massive) y Little Nightmares (Tarsier Studios). El cruce de currículums apunta a algo concreto: tensión atmosférica + shooter táctico.

HAEX, lo nuevo de ex-The Division y Little Nightmares, llega en 2027 con shooter cooperativo

De qué va HAEX

HAEX es un FPS atmosférico de supervivencia cooperativo ambientado en un yermo subártico nórdico que ha sido invadido por anomalías alienígenas, una niebla paranormal y restos de una expedición científica desaparecida.

  • Setup narrativo: te despiertas tras un accidente de helicóptero. Eres parte de una expedición enviada al norte para investigar una anomalía. Cuando despiertas, la mitad del equipo ha desaparecido.
  • Cooperativo hasta 4 jugadores: jugable solo o con amigos. Sesiones procedurales.
  • Mundo procedural: cada partida tiene mapa diferente con eventos atmosféricos dinámicos (la niebla cambia, criaturas aparecen).
  • Mecánica central — el cubo sentiente: cada jugador recibe un cubo dispositivo que escanea el entorno, recolecta recursos y se va mejorando con cada partida desbloqueando habilidades alienígenas únicas: visión a través de paredes, manipulación de gravedad, telekinesis sobre objetos pequeños.

Plataformas confirmadas y por confirmar

HAEX se ha anunciado oficialmente para PC (Steam y Epic Games Store). Xbox Series X|S y PlayStation 5 NO están confirmadas todavía, aunque el equipo indicó en entrevistas posteriores al SGF que están considerando consolas. La wishlist está abierta en Steam y EGS. Fecha de lanzamiento: 2027, sin trimestre concreto.

Por qué importa el currículum del equipo

The Division (2016 y 2019) fue uno de los shooters cooperativos más exitosos de la generación, con énfasis en atmósfera urbana post-pandemia y gunplay táctico. Little Nightmares (2017 y 2021), por otro lado, es un puzzle-platformer survival horror con una de las direcciones artísticas más reconocibles de la última década. Combinar las dos sensibilidades en un FPS coop con niebla paranormal y ciencia desaparecida es exactamente el cruce que ningún AAA grande está intentando ahora mismo. Es un hueco de mercado claro.

Estado del juego para suscriptores españoles

HAEX no entrará en Game Pass en el corto plazo: es producto indie autopublicado sin acuerdo Microsoft anunciado. Si llega a Xbox Series X|S, será venta standalone. La estrategia del estudio parece ser PC primero, consolas en una segunda fase si las ventas iniciales lo justifican.

Fuente: Insider Gaming, GameGrin, Gaming Trend.