Hideki Kamiya sigue queriendo recuperar Scalebound y asegura que su interés por resucitar el proyecto va completamente en serio. El juego de PlatinumGames, planteado alrededor de combates junto a grandes criaturas, fue cancelado por Xbox hace casi una década.
La información suministrada recoge la insistencia de Kamiya, pero no incluye ningún anuncio de que Scalebound haya vuelto oficialmente al desarrollo ni una confirmación equivalente por parte de Xbox. Por ahora, la novedad es la postura del propio director sobre un proyecto que continúa generando interés años después de su cancelación.
La evidencia también conserva el tráiler de presentación mostrado en el E3 de 2014, una referencia directa a la etapa en la que Scalebound formaba parte del catálogo anunciado para Xbox.