Blizzard Entertainment, ahora bajo el paraguas de Xbox, está inmersa en el desarrollo de una serie de ambiciosos proyectos que prometen expandir sus universos más icónicos. Esta información, que ha generado gran expectación en la industria, apunta a un futuro cargado de novedades para los fans de la compañía.

  • Nuevas entregas y contenido para Diablo: La aclamada saga de rol y acción continúa siendo un pilar fundamental para Blizzard. Recientemente, el 30 de junio de 2026, se lanzó la Temporada 14 de Diablo IV, titulada "Temporada del Despertar de la Muerte". Esta actualización introdujo importantes novedades como las Rupturas de Pandemonio, un evento de mundo abierto donde los jugadores cazan monstruos reanimados para obtener recompensas crecientes. Además, se implementó una revisión del sistema de objetos Únicos Míticos, permitiendo convertir cualquier objeto único en uno mítico, y se añadió el modo Solo Self Found (SSF) para aquellos que buscan un desafío en solitario. La Torre y las clasificaciones también hicieron su lanzamiento completo, ofreciendo nuevas recompensas y un sistema de progresión competitivo.
    A estas novedades se suma la expansión "Lord of Hatred", lanzada el 28 de abril de 2026, que llevó a los jugadores a la antigua región de Skovos y Nahantu para enfrentarse a Mefisto, el Señor del Odio. Esta expansión introdujo nuevas clases jugables, incluyendo el Paladín, y significativas actualizaciones al sistema de juego. Más allá de estas adiciones, Blizzard tiene planes para futuras entregas de Diablo, incluyendo posibles secuelas y proyectos más pequeños que buscan satisfacer a los fans de la franquicia.
  • Un shooter en primera persona de StarCraft: El universo de estrategia en tiempo real de StarCraft se prepara para una incursión en el género de los shooters. Blizzard está desarrollando un nuevo título que se describe como un shooter de mundo abierto, y se rumorea que podría ser en tercera persona. Este ambicioso proyecto está siendo liderado por Dan Hay, conocido por su trabajo como antiguo responsable de la exitosa serie Far Cry de Ubisoft.
    El desarrollo de este juego, que se está realizando con Unreal Engine, representa el tercer intento de Blizzard de llevar StarCraft al género de los shooters, tras los proyectos cancelados StarCraft Ghost y StarCraft: Ares. Se espera que este nuevo título sea una de las grandes revelaciones de la BlizzCon 2026, que tendrá lugar del 12 al 13 de septiembre de 2026. Las plataformas previstas para su lanzamiento incluyen Xbox y PC, con la posibilidad de que también llegue a PlayStation.

Aunque no se han ofrecido más detalles sobre las fechas de lanzamiento específicas para todos estos proyectos, la confirmación de su existencia por fuentes fiables genera grandes expectativas entre la comunidad de jugadores de Blizzard y Xbox. Estos planes demuestran el compromiso de la compañía con la expansión y evolución de sus franquicias más queridas.

Jason Schreier revela los ambiciosos planes de Blizzard: Diablo y un FPS de StarCraft