Kinetic Publishing nació con el propósito de ofrecer a los creadores independientes el nivel de apoyo que a su fundador, Daniel Knight, le habría gustado recibir cuando se encontraba desarrollando Phasmophobia. La compañía ha celebrado el primer Kinetic Publishing Showcase, un evento digital en el que ha desvelado su catálogo compuesto por cinco títulos cuyo lanzamiento está previsto para los años 2027 y 2028. Esta presentación no solo ha servido para mostrar los juegos en desarrollo, sino también para dar visibilidad a los cinco equipos independientes responsables de estas obras, cuyas historias personales resultan tan relevantes como los propios relatos que buscan contar a través de sus videojuegos.

La selección realizada por Kinetic Publishing abarca desde experiencias de terror y ciencia ficción inquietante hasta simuladores acogedores de vida mágica y agricultura. Todos los títulos anunciados llegarán a las plataformas Xbox Series X|S y Xbox en PC, e incluirán soporte para la función Xbox Play Anywhere, lo que permitirá a los usuarios jugar tanto en consola como en ordenador sin coste adicional.
Contact Protocol: administración corporativa y decisiones al límite en el espacio
La primera de las propuestas presentadas es Contact Protocol, un título que aborda el horror a través del papeleo incompleto y la burocracia corporativa. La acción se sitúa a bordo de la nave espacial Pale Horse en su trayecto hacia Júpiter. Durante este viaje, el jugador debe interceptar a otras naves que se cruzan en su camino, verificar sus datos y compararlos con los registros oficiales de la empresa para determinar sus verdaderas intenciones y garantizar la seguridad de su propia tripulación.
Ante cualquier situación de incertidumbre o duda, el jugador tiene la opción de disparar un torpedo. Esta medida extrema asegura la supervivencia de la nave Pale Horse, pero a costa de condenar a la tripulación contraria a una muerte segura en el vacío del espacio exterior. La jugabilidad de Contact Protocol incrementa de forma progresiva la carga cognitiva del usuario, enfrentándolo a decisiones complejas bajo una presión constante. El título tiene previsto su lanzamiento en la primavera de 2027 para Xbox Series X|S y Xbox en PC, con soporte para Xbox Play Anywhere.
Crescent County: brujería urbana, entregas en escoba de motor y romance
La siguiente obra mostrada es Crescent County, desarrollada por el estudio Electric Saint bajo la dirección de Anna Hollinrake. La propuesta nació a partir del primer encuentro entre Kinetic Publishing y la desarrolladora en el primer evento al que asistió la editora. El juego presenta un mundo abierto con estética pictórica de brujería tecnológica donde se entrelazan tareas de reparto de paquetes, carreras de escobas motorizadas y relaciones románticas.
El estilo artístico característico de Anna Hollinrake impregna cada apartado del juego y se traslada directamente a su jugabilidad, permitiendo a los usuarios fluir con suavidad entre las misiones de entrega, las competiciones de velocidad y las tramas románticas. La narrativa y el diseño de Crescent County celebran la diversidad y la brujería desde una perspectiva propia. Su llegada a las consolas Xbox Series X|S y a Xbox en PC está programada para el verano de 2027, e incluirá igualmente la función Xbox Play Anywhere.
Shellbound: un metroidvania parasitario a lomos de un caracol gigante
Shellbound es un juego de acción y exploración perteneciente al género metroidvania, desarrollado por el estudio Fake Lobster. La aventura traslada la acción a un mundo viviente situado sobre el caparazón de un caracol gigante. La obra combina elementos tradicionales del género, como la exploración progresiva del mapa, el descubrimiento del trasfondo histórico de su civilización, plataformas exigentes y un sistema de combate preciso.
La principal particularidad de Shellbound radica en la condición del personaje protagonista, que es literalmente un parásito. Esta mecánica permite tomar el control de enemigos y personajes no jugables para emplear sus habilidades únicas, resolver rompecabezas, desbloquear zonas inaccesibles y descubrir secretos ocultos. El estreno de Shellbound en Xbox Series X|S y Xbox en PC está fijado para el verano de 2028, ofreciendo compatibilidad con Xbox Play Anywhere desde su salida.
Aether Wizard Life: reconstrucción de un pueblo encantado y vida mágica
La propuesta de Vonder Games se titula Aether Wizard Life, una aventura de rol y acción en la que los jugadores asumen el papel de un aprendiz de mago con la tarea de reconstruir una ciudad encantada. El título reúne múltiples sistemas de juego desarrollados en profundidad: combate action-RPG, plataformas, exploración, construcción de ciudades, agricultura, citas y gestión de comercios.
Con una estética visual de estilo Ghibli, un enfoque notable en la personalización del avatar y una amplia variedad de actividades disponibles, Aether Wizard Life plantea además una trama de misterio centrada en un grupo enigmático que está secuestrando magos para fines maliciosos. Este título se lanzará en el otoño de 2028 para Xbox Series X|S y Xbox en PC, incluyendo compatibilidad con el sistema Xbox Play Anywhere.
PRECOGNITION: el nuevo thriller de ciencia ficción de Sam Barlow y Brandon Cronenberg
El cierre del evento sirvió para anunciar formalmente PRECOGNITION, el nuevo proyecto desarrollado por Half Mermaid Productions en colaboración con el director de cine de terror Brandon Cronenberg y el creador Sam Barlow, conocido por títulos FMV como Her Story, Telling Lies e IMMORTALITY. Presentado previamente bajo el nombre en clave Project C, el juego se define como un thriller de ciencia ficción y terror centrado en los viajes en el tiempo, la presciencia y las consecuencias horribles de alterar el flujo temporal.
Al igual que en las obras anteriores de Sam Barlow, PRECOGNITION recompensará a aquellos jugadores que presten atención al más mínimo detalle, por lo que los desarrolladores recomiendan tener a mano libreta y lápiz durante las partidas. Kinetic Publishing ha confirmado que este título llegará a las consolas Xbox Series X|S y a Xbox en PC en la primavera de 2028, disfrutando también de compatibilidad completa con Xbox Play Anywhere.