Hideo Kojima asegura que no entendió por qué Sony decidió cancelar PHYSINT, un proyecto que él veía como el título con mayor potencial comercial que podía crear. El desarrollador ha explicado que no esperaba que el juego acabara entre los proyectos descartados.
La declaración añade contexto al cambio editorial de PHYSINT. La evidencia suministrada señala que el proyecto pasó posteriormente a Xbox, y GamePass.es ya recogió que Xbox publicará PHYSINT.
En sus palabras, lo que no encajaba con sus expectativas era que un proyecto que consideraba su apuesta con mayor potencial de ventas terminara dentro de la lista de cancelados. La información recibida no aporta más detalles sobre los motivos internos de aquella decisión.
La nueva información no aporta fechas ni plataformas adicionales, pero sí deja clara la sorpresa de Kojima ante la decisión de Sony: según sus palabras, consideraba PHYSINT el juego con mayores posibilidades de ventas que podía llegar a desarrollar.