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Noticias sobre Physint

Hemos publicado 7 artículo(s) sobre Physint en gamepass.es, la última hace 4 semanas. La mayoría son piezas de la sección industria. Aquí encontrarás cobertura editorial sobre Physint con contexto, fechas confirmadas y precios en euros para España. Si te interesa este tema, suscríbete al canal de Telegram para recibir avisos cuando publiquemos algo nuevo.

Xbox no habría invertido 400 millones en PHYSINT, según fuentes rumores

Xbox no habría invertido 400 millones en PHYSINT, según fuentes

Redacción GamePass.es EDITOR 28 sep 0 Pulsos

Windows Central desmiente que Xbox haya invertido 400 millones de dólares en PHYSINT, aclarando que esa cifra correspondía al presupuesto estimado por Sony antes de abandonar el proyecto. Xbox financiará el juego con una fracción de ese monto, mientras que el acuerdo incluye derechos de cine y televisión y mejoras para OD – KNOCK. El presupuesto final, las plataformas y la fecha de lanzamiento siguen sin confirmarse.

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Xbox niega el rumor de un presupuesto de 400 M USD para PHYSINT de Kojima industria

Xbox niega el rumor de un presupuesto de 400 M USD para PHYSINT de Kojima

Redacción GamePass.es EDITOR 27 sep 1 Pulso

Se desmienten los rumores de que Xbox haya destinado 400 millones de dólares a PHYSINT, el nuevo título de Hideo Kojima. La información proviene de fuentes cercanas al contrato y de la corrección de Chris Dring tras la intervención de Jason Schreier. Xbox está negociando un acuerdo más modesto que incluye licencias de cine y TV, alineado con la política de ahorro de costos de la nueva directora de juegos.

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Kojima mantiene abiertas las plataformas de PHYSINT y destaca la ambición de Xbox con la IP juegos

Kojima mantiene abiertas las plataformas de PHYSINT y destaca la ambición de Xbox con la IP

Redacción GamePass.es EDITOR 22 sep 0 Pulsos

Hideo Kojima ha explicado que PHYSINT sigue en una fase con decisiones importantes por cerrar tras el cambio de editor a Xbox. El motor del proyecto todavía no está decidido y el creativo afirma que Xbox está interesada en desarrollar la propiedad intelectual más allá de un único videojuego, con ideas que también abarcan cine y anime.

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