Las horas adicionales que los usuarios compren para Xbox Cloud Gaming no tendrían fecha de caducidad. Windows Central afirma haber sido informado de que estos paquetes de tiempo extra no tendrán una ventana de uso obligatoria una vez adquiridos, aunque Microsoft todavía no ha anunciado cuánto costarán.

La novedad se enmarca en el cambio que Xbox aplicará desde noviembre a Cloud Gaming dentro de Game Pass. Los planes incluirán 15 horas mensuales para Ultimate, 10 horas para Premium y 5 horas para Essential. Cuando se agote ese tiempo incluido, será posible comprar más horas a través de la Xbox Store.

El medio añade que esas horas compradas podrán utilizarse incluso sin una suscripción activa a Game Pass para acceder mediante la nube a juegos compatibles que el usuario ya tenga en su biblioteca. La información suministrada menciona específicamente títulos compatibles con Xbox Play Anywhere.

Microsoft sí ha confirmado que antes de que el nuevo modelo entre en vigor ofrecerá más detalles sobre precios, opciones de compra, juegos compatibles, disponibilidad por mercados y la forma de consultar el tiempo restante. La compañía también reconoce que, para algunos jugadores, el resultado práctico del cambio será un coste mayor.

Si se confirma la ausencia de caducidad indicada por Windows Central, las horas adicionales funcionarían como tiempo comprado que puede conservarse hasta utilizarse, en lugar de obligar a gastarlo dentro de un periodo concreto.