Aquí en España, cuando hablamos de jugar en PC con mando, la verdad es que pocos se imaginan algo distinto al de Xbox. Es el estándar de facto, el que conectas y funciona casi siempre sin darte quebraderos de cabeza. Pero Valve, la gente detrás de Steam, ha decidido que es hora de agitar un poco el cotarro y ha lanzado su propio controlador. Y, claro, la comparación es inevitable.
Los primeros análisis del Steam Controller ya están en la calle y la comunidad está dividida. Esto es lo que necesitas saber:
- El Steam Controller ya está recibiendo sus primeras críticas por parte de la prensa especializada.
- Su precio de lanzamiento es de 99 dólares / 85 libras, lo que al cambio actual se traduce en unos 92 euros aproximadamente. Un pico, para qué engañarnos.
- Saldrá a la venta oficialmente el próximo 4 de mayo.
- Está diseñado específicamente para PC y las Steam Machines, que buscan llevar la experiencia de juego de PC al salón.
- Importante: no es compatible con ninguna consola, ni PlayStation, ni Nintendo Switch, ni, por supuesto, Xbox. Es un mando puramente de PC.
- La comparación con el mando de Xbox es una constante en todos los análisis, dada la popularidad de este último entre los jugadores de PC.
Si eres de los que disfrutan de Game Pass en PC, sabes que un buen mando es casi tan esencial como un buen teclado y ratón, dependiendo del juego. Muchos de los títulos que llegan al servicio, especialmente los de acción, aventura o lucha, están pensados para jugarse con un controlador. Y aquí es donde el mando de Xbox Series X|S se ha consolidado como la opción predilecta. Su compatibilidad nativa con Windows y su ergonomía lo hacen un compañero perfecto para exprimir el catálogo de Game Pass, desde los últimos lanzamientos hasta joyas indie.
Ahora bien, ¿qué aporta el Steam Controller a la ecuación para justificar su precio y su apuesta por un diseño tan particular? Valve ha ido a por todas con una propuesta radicalmente distinta: dos trackpads hapticos que buscan emular la precisión de un ratón, pero con la comodidad de un mando. Esto permite una experiencia más personalizable y, en teoría, mejor para juegos que tradicionalmente no se adaptan bien a los mandos, como los de estrategia o los shooters en primera persona si no te gusta el giroscopio. Ofrece una flexibilidad brutal para mapear botones y configurar perfiles específicos para cada juego, algo que el mando de Xbox, aunque versátil, no llega a ofrecer a ese nivel de profundidad sin software de terceros. Es una herramienta para los más "manitas" y los que buscan exprimir cada detalle. Pero seamos sinceros, el mando de Xbox, con sus sticks analógicos tradicionales y su cruceta, sigue siendo el rey de la inmediatez y la familiaridad. Lo conectas y a jugar, sin más.
En GamePass.es lo tenemos claro: el mando de Xbox es el estándar por una razón. Su fiabilidad, compatibilidad y ergonomía lo hacen insuperable para la mayoría de los jugadores de PC, especialmente para los que se lanzan de cabeza al Game Pass. El Steam Controller es una propuesta interesante, un experimento audaz de Valve que puede encontrar su nicho entre los jugadores más hardcore o aquellos que buscan algo muy específico. Pero para el día a día, para la mayoría de los juegos y para la experiencia más plug-and-play, el de Xbox sigue siendo la opción ganadora. Y por un precio más ajustado, encima.
Fuente: PureXbox
Comunidad GP
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