Minecraft Dungeons II llega el 29 de septiembre de 2026 a Xbox Series X|S, Xbox en PC, cloud y Game Pass. Disponible en consola y PC sin coste adicional con Xbox Play Anywhere. También en Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Mojang ha presentado la secuela de Minecraft Dungeons en el Xbox Games Showcase 2026 con una demo jugable que deja clara la filosofía: un ARPG lo suficientemente accesible para que un fan joven de Minecraft y un veterano del género encuentren terreno común, sin renunciar a la profundidad que exigen los jugadores más curtidos.

Un mundo con más sitio para explorar
El cambio más visible respecto al original es la estructura: en lugar de seleccionar misiones discretas desde un menú, el juego sitúa la acción en un mundo fijo e interconectado punteado de mazmorras. La capacidad de saltar, nueva en la secuela, hace que la exploración sea mucho más táctil. El motor de iluminación también ha dado un salto importante: la diferencia entre luz solar filtrada por árboles y el resplandor bioluminiscente del sculk en las cuevas más profundas define el ambiente de cada zona.
Builds, talismanes y el Twisted Warden
El sistema de equipamiento se expande: además de arma cuerpo a cuerpo, arma a distancia y tres ranuras de artefactos (habilidades activas), el juego añade cuatro ranuras de armadura independientes y tres ranuras de talismán para bonificaciones pasivas. No se elige clase, sino que se construye el personaje a través del gear. En la demo, un talismán con forma de hueso invocaba un perro compañero que luchaba junto al jugador y absorbía daño, dejando ver cómo puede orientarse una build hacia estilos de invocación de minions.

La demo culminaba en un combate contra el Twisted Warden, versión ampliada y reforzada del Warden de Minecraft. El descenso hasta él atravesaba slimes, esqueletos, arañas e illagers saliendo de la oscuridad, con el motor de iluminación haciendo el trabajo de crear tensión.
- Fecha de lanzamiento: 29 de septiembre de 2026
- Plataformas: Xbox Series X|S, Xbox en PC, cloud, Steam, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- Game Pass: incluido desde el día uno
- Play Anywhere: sí, progreso compartido entre consola y PC
- Co-op: hasta 4 jugadores online o local, o combinaciones de ambos
Para profundizar en los detalles del Deep Dark y el co-op a 4 jugadores confirmados antes del Showcase, nuestra cobertura anterior tiene los datos completos.
