La beta abierta de Mistfall Hunter, el esperado ARPG de extracción con elementos souls-like, ya está disponible en Xbox. Los jugadores tienen la oportunidad de probar este título antes de su lanzamiento completo en Xbox Game Pass el próximo 29 de julio de 2026.

Desarrollado por Bellring Games y publicado por Skystone Games, Mistfall Hunter sumerge a los jugadores en un oscuro mundo de fantasía consumido por la "Gyldenmist". En este entorno, los "Gyldhunters" deben adentrarse en zonas hostiles, enfrentarse a criaturas corruptas y a otros jugadores en combates PvPvE, recolectar valiosos recursos como "Gyldenblood" y reliquias, y sobrevivir para extraer el botín. La premisa central del género de extracción implica un alto riesgo: si el jugador cae en combate, pierde todo lo recogido en esa incursión.
La beta abierta comenzó el 14 de junio de 2026 (o el 15 de junio a la 01:00 UTC) y estará activa hasta el 22 de junio de 2026 a las 03:00 AM PT (o 10:00 UTC+0). Durante este periodo de prueba, los participantes podrán explorar una porción del juego que incluye el mapa Hallowgrove y la posibilidad de probar la nueva clase Caballero Marchito (Withered Knight). Esta clase se une a un elenco inicial que ya cuenta con el Mercenario, Hechicero, Flecha Negra, Shadowstrix y Vidente, ofreciendo una experiencia cooperativa completa para hasta tres jugadores.
Es importante destacar que todo el progreso realizado durante esta beta abierta se borrará y no se transferirá a la versión final del juego. Sin embargo, los jugadores tendrán la oportunidad de completar eventos especiales para ganar recompensas cosméticas que sí estarán disponibles en el lanzamiento oficial.
Mistfall Hunter se lanzará el 29 de julio de 2026 en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de Steam, llegando directamente al catálogo de Xbox Game Pass. El título promete un sistema de combate de acción en tercera persona con puntería de precisión, combos fluidos y una profunda personalización de clases, talentos y equipo. Además, el juego ofrecerá opciones de juego en solitario o en equipos de hasta tres jugadores, con múltiples puntos de extracción para añadir variedad estratégica a cada incursión. Los desarrolladores han confirmado que no habrá mecánicas de "pagar para ganar" ni mejoras de estadísticas de pago, asegurando que la victoria dependerá únicamente de la habilidad del jugador. También se ha añadido la personalización de personajes, incluyendo variantes femeninas para todas las clases principales.
Para más detalles sobre el lanzamiento, puedes consultar el anuncio original del juego.