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Mod de Starfield elimina pantallas de carga al aterrizar

Frederik Wessberg lanza un mod gratuito para PC que permite descensos sin interrupciones y con efectos atmosféricos avanzados.

Mod de Starfield elimina pantallas de carga al aterrizar
Imagen: Starfield
En 10 segundos
  • El mod gratuito para PC suprime las pantallas de carga al aterrizar en Starfield, ofreciendo descensos automáticos, manuales y sobre agua.
  • Incluye nubes volumétricas, tormentas, auroras y luces de ciudades en tiempo real dentro del cockpit, mejorando la inmersión.
  • Requiere el Starfield Script Extender y se publicará en Nexus Mods; el juego sigue disponible en Game Pass.

Frederik Wessberg, modder de la comunidad, ha anunciado que su proyecto para Starfield elimina las pantallas de carga al aterrizar en planetas y lunas. El trabajo, que lleva aproximadamente seis meses, permite descensos en piloto automático, salida del cockpit o control manual, e incluso aterrizajes sobre agua.

Mod de Starfield elimina pantallas de carga al aterrizar

El mod reconstruye el render 3D de los cuerpos celestes usando datos de biomas, mapas de superficie, clima y composición atmosférica del juego. Entre los efectos añadidos se encuentran nubes volumétricas, tormentas, auroras, iluminación nocturna, sombras de relieve, luces de ciudades y efectos de entrada atmosférica en tiempo real dentro del cockpit.

Para funcionar, el mod necesita el Starfield Script Extender (SFSE) y será publicado de forma gratuita en Nexus Mods, exclusivamente para la versión PC.

El mod de Wessberg se inspira en proyectos como Seamless Grav Jumps y Seamless Planet Takeoffs, y complementa la integración oficial del modo Croisière (Free Lanes) que permite viajar libremente entre planetas del mismo sistema.

Contexto y presencia en Game Pass

Starfield, lanzado el 6 de septiembre de 2023, está disponible en Game Pass (Ultimate, Premium, PC Game Pass) y se puede jugar en la nube. La inclusión del mod aporta una capa de inmersión adicional para los suscriptores que juegan en PC.

Ya contamos que, el 9 de septiembre de 2026, un veterano de Skyrim informó que Bethesda priorizó Starfield frente a The Elder Scrolls VI (ya contamos). Ahora, el mod de Wessberg añade una experiencia de aterrizaje continua sin interrupciones, reforzando la sensación de continuidad espacial introducida por el modo Croisière.

Para los suscriptores de Game Pass que juegan Starfield en PC, el mod ofrece descensos sin pantallas de carga, con opciones de piloto automático, manual y sobre agua, y con efectos atmosféricos que mejoran la inmersión.

Fuente original: Xboxygen Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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