Onimusha: Way of the Sword llega el 25 de septiembre de 2026 a Xbox Series X|S y Xbox en PC. El juego es Xbox Play Anywhere: una sola compra incluye acceso en consola y PC. La demo gratuita ya está disponible en la tienda de Xbox, y el preorder también está activo. Es el primer juego mainline de la saga en casi dos décadas.

Miyamoto Musashi en el Kyoto de los Genma

La nueva entrega lleva a la saga a la era Edo con el legendario espadachín Miyamoto Musashi como protagonista. Musashi se ve arrastrado a un conflicto contra los Genma, las fuerzas demoníacas del universo Onimusha, en un Kyoto donde mitos y leyendas reales del lugar sirven de base narrativa. El director Satoru Nihei explica que Kyoto acumula una gran tradición de leyendas yokai y que el templo Rokudo Chinno-ji —que en la mitología real conecta el inframundo con el mundo de los vivos— encaja perfectamente con el universo Genma. El equipo trabajó con expertos históricos para mantener la precisión del contexto real sin sacrificar los elementos de fantasía oscura propios de la saga.

Onimusha: Way of the Sword confirma el 25 de septiembre, con demo ya disponible

De la vista isométrica a la tercera persona

El cambio más importante respecto a los Onimusha clásicos es la cámara: ya no es isométrica. Way of the Sword sigue al héroe en tercera persona, al estilo de un juego de acción y aventura moderno. Musashi es rápido: parries, esquivas y ataques de finalización contra los seres sobrenaturales. El Guantelete Oni —que absorbe almas Genma de los enemigos derrotados— sigue siendo el elemento central del poder del protagonista. Las habilidades especiales incluyen The Two Celestials (un par de grandes hojas que arrancan almas) y Wind-Whipper (una hoja doble que genera un tornado devastador). El Issen, el contraataque rápido icónico de la saga, se mantiene sin cambios. Los jefes incluyen entidades como Rasho-gan, un ser demoníaco cubierto de brazos que demuestra la espectacularidad que busca la entrega.

20 años de espera: el regreso con RE Engine

El productor Akihito Kadowaki confirma que el proyecto arrancó en torno a 2020, cuando se reunió el equipo adecuado y el motor RE Engine maduró lo suficiente. Los juegos de esta envergadura tardan entre cuatro y cinco años en completarse con cientos de personas: esa es la razón principal de los casi 20 años sin una entrega mainline de la saga. La demo gratuita ya lleva disponible en la tienda de Xbox desde hace unos días, así que los que tengan dudas pueden probar el juego antes de comprarlo o del 25 de septiembre.

Onimusha: Way of the Sword confirma el 25 de septiembre, con demo ya disponible