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Star Wars Zero Company llega a Xbox, PS5 y PC el 27 de agosto con táctica XCOM

Bit Reactor (ex-Firaxis), Respawn y Lucasfilm Games firman juntos un tactical RPG ambientado en el crepúsculo de las Guerras Clon. Editado por EA, confirmado para Xbox día uno.

Star Wars Zero Company llega a Xbox, PS5 y PC el 27 de agosto con táctica XCOM
En 10 segundos
  • Star Wars Zero Company llega a Xbox Series X|S, PS5 y PC el 27 de agosto de 2026
  • Tactical RPG por turnos al estilo XCOM de Bit Reactor, Respawn y Lucasfilm Games, editado por EA
  • Ambientado en el crepúsculo de las Guerras Clon, sin confirmación todavía sobre Xbox Game Pass o EA Play

Bit Reactor — estudio formado por veteranos de Firaxis y Creative Assembly — confirma Star Wars Zero Company para el 27 de agosto de 2026. Colaboran Respawn Entertainment y Lucasfilm Games en el desarrollo, edita EA. Xbox Series X|S sí está confirmada desde el día uno, junto a PC (Steam) y PlayStation 5.

Star Wars Zero Company llega a Xbox Series X|S el 27 de agosto de 2026 con táctica por turnos al estilo XCOM

Qué tipo de juego es

Es un tactical RPG por turnos en perspectiva isométrica, claramente inspirado en XCOM (donde el equipo de Bit Reactor venía haciendo carrera). Combate por turnos, equipo de mercenarios personalizable, narrativa cinemática y una sola campaña single-player.

Premisa

Diriges a Zero Company, un grupo de mercenarios poco convencional liderado por Hawks, durante el crepúsculo de las Guerras Clon. La amenaza emergente que enfrenta la unidad es nueva (no se solapa con el canon establecido del Episodio II o III), lo que permite a Lucasfilm contar una historia bélica a escala pequeña en uno de los periodos más explorados del universo Star Wars.

Personalización y combate

  • Squad customization: cada miembro de Zero Company se puede personalizar (look, habilidades, equipamiento).
  • Combate táctico por turnos con cobertura, ángulos de fuego, habilidades especiales por personaje.
  • Storytelling cinemático entre misiones — Lucasfilm Games quiere narrativa al nivel de un Mandalorian, no relleno entre combates.

EA distribuye y no acostumbra a meter sus AAA en Xbox Game Pass desde el día uno (la última excepción fue Star Wars Jedi: Survivor pero entró meses después). Probable: venta directa al lanzamiento 27 ago, entrada en EA Play (incluida en GP Ultimate) entre 6 y 12 meses después.

Fuente original: Instant Gaming Leer el original

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