La novedad de Steam no funciona igual que los Logros míticos que Xbox prueba con sus Insiders. Microsoft concede una marca por completar los logros originales de un juego; Valve, en cambio, permite a cada estudio organizar los logros en varios conjuntos y seguir el avance de cada uno por separado.
Cada conjunto de Steam tiene una barra de progreso y, al completarlo, añade un trofeo al perfil. Si el estudio suma logros después a ese mismo conjunto, el estado de completado se conserva. También puede crear otro conjunto para una expansión, una temporada o un modo nuevo, de modo que el jugador distinga lo que ya había terminado de las novedades.
Los conjuntos del juego base aparecen en azul. Los logros que requieren un DLC pueden reunirse en un conjunto propio: no cuentan para el progreso general mientras no se tenga acceso al contenido y, al adquirirlo, su avance se muestra en violeta. Steam permite consultar qué logros añade un DLC aunque todavía no se posea.
Los estudios también pueden archivar logros o conjuntos de eventos temporales. Quienes los desbloquearon los conservarán en su perfil; para el resto dejarán de aparecer y ya no impedirán completar el conjunto o el juego.
La página de logros renovada, disponible en la web y en el cliente, incorpora filtros por conjunto y estado, estadísticas de desbloqueo y comparación con hasta tres amistades. Steam también cambia «Juegos completados al 100 %» por «Completados»: ahí entran tanto los juegos terminados como los títulos con algún conjunto completo. Los conjuntos finalizados también pueden mostrarse en el perfil.
La beta está disponible para jugadores y desarrolladores, aunque los cambios solo aparecen en títulos que hayan incorporado el sistema. Entre los primeros están Forza Horizon 5 y PowerWash Simulator 2. Para los estudios, el editor de Steamworks permite importar o exportar logros en CSV, moverlos entre conjuntos y probarlos de forma privada; Valve indica que no hace falta actualizar el juego ni el SDK.
Xbox y Steam coinciden en que el contenido añadido después no debería borrar el reconocimiento del progreso original, pero lo resuelven de forma distinta: Mythic es una marca de Xbox para la lista original, mientras Steam ofrece conjuntos configurables por cada desarrollador. La función de Xbox sigue en pruebas para Insiders.
Fuentes: Steam News, Steamworks Development, Xbox Wire y Xboxygen (artículo de partida).