The Elder Scrolls Online prepara uno de sus experimentos más arriesgados de los últimos años: High Seas of Tamriel, un evento completamente nuevo dentro de Season One centrado en batallas navales y exploración submarina. El director del juego, Nick Giacomini, y el director asociado de diseño, Jason Barnes, han explicado en una entrevista cómo funcionará este nuevo formato y por qué llega justo ahora.

The Elder Scrolls Online Screenshot

Un evento muy distinto a todo lo anterior

Según Giacomini, ESO vive "un periodo de fuerte evolución" tras abandonar el modelo de capítulos en favor de las temporadas, una estructura que arrancó con Season Zero en abril. La mayoría de eventos anteriores, explica, amplifican contenido ya existente: Whitestrake's Mayhem refuerza el PvP, Anniversary potencia el contenido de mundo abierto. High Seas of Tamriel rompe con ese patrón: "Es un destino, no una amplificación del mundo. Hemos diseñado contenido por instancias que incluye batallas navales, combate submarino y una mecánica de búsqueda tipo mensajes en una botella", afirma. El equipo, según el director, "está experimentando" tras dejar atrás casi una década de estructura muy consistente.

The Elder Scrolls Online prepara High Seas of Tamriel, su evento naval más ambicioso

Tu barco puede ser hundido: así es el combate naval

Lejos de un simulador de barco contra barco, Giacomini describe una mecánica más caótica: "Piensa menos en controlar un barco y luchar contra otros barcos, y más en que los enemigos abordan tu barco e intentan destruirlo. Tu barco puede ser destruido y puedes fallar el evento si eso ocurre". Habrá incendios que sofocar y enemigos abordando mientras el jugador contraataca. Jugar en grupo añade complejidad: más enemigos aparecen y empiezan a atacar bajo el casco del barco.

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El gran premio para quienes juegan en solitario: explorar bajo el agua

Barnes destaca que el evento es completamente jugable en solitario, aunque ir en grupo añade capas de dificultad. Para él, la mayor recompensa llega tras hundir un barco y sumergirse: "Esa es la parte que supone un gran premio, porque se convierte en un juego de exploración, de averiguar cosas y ver qué se puede descubrir". Bajo el agua la gravedad cambia, lo que permite saltos mucho más altos, y hay secretos y mecánicas de combate específicas para ese entorno, además de jefes que derrotar. Giacomini confirma que la parte submarina combina exploración, resolución de puzles y combate por igual.

¿Veremos más eventos como este en el futuro?

Ambos responsables se muestran abiertos a repetir la fórmula si la respuesta de los jugadores es positiva. "Si hay apetito por esto, invertiremos al 100% si es lo que los jugadores buscan. Podría ser permanente, como un modo de juego, o elementos que introduzcamos en otras partes del juego", explica Giacomini. Barnes añade que el equipo siempre busca sistemas reutilizables que puedan integrarse en futuras líneas de misiones. La narrativa de High Seas of Tamriel se sitúa en Costa Dorada, en línea con el resto de novedades de Season One que ya hemos visto, como la Update 50 con su modo Challenge Difficulty y Class Mastery. Si te gusta la idea de navegar y explorar mundos abiertos, otro título de Xbox que ha apostado fuerte por el mar este año es Sea of Thieves, con su sistema Custom Seas.

The Elder Scrolls Online está disponible para XBOX Series X|S, XBOX en PC y la nube, incluido con Game Pass, con soporte para XBOX Play Anywhere sin coste adicional.

Fuente: Xbox Wire