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The Witcher 3 Remastered permite ajustar bloom y corrige audio en PS5 y Xbox

El parche 5.01 añade control de bloom, Light Shafts y Depth of Field, y soluciona el bajo volumen del voice-over al pausar

The Witcher 3 Remastered permite ajustar bloom y corrige audio en PS5 y Xbox
En 10 segundos
  • CD Projekt Red ha publicado el parche 5.01, que ocupa unos 5,5 GB en consolas y 8,5 GB en PC.
  • Los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S pueden activar o desactivar bloom, Light Shafts y Depth of Field desde el menú de opciones.
  • Se ha corregido el error que reducía el volumen del voice-over al abrir el menú de pausa.

El nuevo parche 5.01, de unos 5,5 GB en consolas y 8,5 GB en PC, introduce varias mejoras visuales y de audio para The Witcher 3 Remastered. En las consolas de última generación, los usuarios pueden activar o desactivar el bloom, así como ajustar Light Shafts y Depth of Field directamente desde el menú de configuración, algo que hasta ahora solo estaba disponible en PC.

The Witcher 3 Remastered permite ajustar bloom y corrige audio en PS5 y Xbox

Además, se ha solucionado el error que hacía que el voice-over se volviera mucho más bajo que el resto del sonido al abrir las pestañas del menú de pausa. Con la corrección, los diálogos vuelven a escucharse con la misma claridad que el resto del audio del juego.

El parche también arregla un problema que reiniciaba los ajustes personalizados en PS5, garantizando que las configuraciones elegidas se mantengan entre sesiones.

Para los suscriptores de Game Pass que ya tienen The Witcher 3 Remastered, la actualización se descargará automáticamente y no implica coste adicional.

Se espera que CD Projekt Red siga recopilando informes de errores antes del lanzamiento del DLC "Songs of the Past" previsto para el próximo año.

Fuente original: Kotaku Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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