Fallout 2, el clásico RPG de 1998, solo ha tenido lanzamiento oficial en PC. Un modder conocido como Milenko trabaja activamente en un port homebrew para la Xbox original (la de 2001), usando un framework de más de 20 años, y ya hay una versión beta descargable.

Milenko@dtoxmilenko

We do a lil port'n, and a lil polish'n. Stupid easy with Xport's framework. Those are all PNG's and fonts. The hardest part was adapting my signature glitch effect. https://t.co/sOpImvNQxY

El estado del proyecto es el de una beta avanzada: el intro, el menú principal, el scripting, el renderizado y el combate básico ya funcionan. El audio, la música, las voces y el sistema de guardado están pendientes o sin probar. El soporte de gamepad es rudimentario por ahora. Milenko ha publicado esta versión de trabajo para que cualquiera pueda probarla, con la advertencia de que queda bastante por pulir.

La herramienta clave del proyecto es Xport, un framework homebrew creado hace más de 20 años por un desarrollador prolífico de la escena de modding del Xbox original. Xport distribuía emuladores y ports que parecían aplicaciones legítimas de Xbox, y su código fuente lleva décadas disponible sin que casi nadie lo aprovechara. Milenko decidió rescatarlo para dar a Fallout 2 el aspecto y la sensación de un título Xbox de serie. El mismo modder ya había trabajado antes en la recreación del dashboard original de Xbox como launcher para PC, otro proyecto de preservación retro en la misma línea.

La versión que está siendo portada es la Fallout 2 Community Edition, que incorpora correcciones de motor y mejoras de calidad de vida pero mantiene la experiencia de juego idéntica al original. Los mundos más allá del templo inicial todavía no se han probado. Si el port avanza bien, Milenko también contempla proyectos similares para el Fallout original y Fallout Tactics.