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Way to the Woods: primeras impresiones del indie del ciervo para Xbox Series X|S

ant tan presenta en el Xbox Summer Game Fest Play Days un juego 3D narrativo en el que eres un ciervo que guía a un cervato por ciudades abandonadas, con puzles de luz y música de aivi y surasshu.

Way to the Woods: primeras impresiones del indie del ciervo para Xbox Series X|S
En 10 segundos
  • Way to the Woods llega a Xbox Series X|S: eres un ciervo guiando a un cervato por ciudades abandonadas de la humanidad
  • Los puzles consisten en absorber luz de lámparas y teléfonos descartados para transferir energía o repeler masas de sombra
  • La banda sonora corre a cargo de aivi y surasshu, dúo electrónico conocido por Steven Universe

En un género saturado de post-apocalipsis violento, Way to the Woods toma una dirección opuesta: eres un ciervo. Explorar las ruinas de la civilización humana no es un campo de batalla; es el camino de vuelta al bosque.

El juego 3D narrativo de ant tan (alias OnePixel.Dog) apareció en los Summer Game Fest Play Days 2026 en el espacio de Xbox, y apunta ya a uno de los indies más originales de la temporada para Xbox Series X|S. La premisa: guiar a un cervato por entornos urbanos abandonados hasta llegar al bosque. Sin enemigos armados. Solo la quietud de ciudades que la naturaleza ya reclama para sí.

Way to the Woods: primeras impresiones del indie del ciervo para Xbox Series X|S

El sistema de puzles se centra en la luz. El ciervo absorbe en sus cuernos la energía residual de objetos electrónicos que los humanos dejaron atrás —lámparas, teléfonos, cualquier dispositivo con batería— para después transferirla a mecanismos del entorno o repeler las masas de sombra negra que bloquean el camino. La dificultad es suave por diseño: «son lo suficientemente desafiantes para ser satisfactorios al resolverlos, pero puedes desconectar el cerebro y disfrutar el juego con facilidad», explica ant tan.

Al iniciar el juego, el jugador elige su nombre y el de «lo que más valora», que es el nombre del cervato que le acompaña. Un recurso emocional que la escritura minimalista y la perspectiva animal sostienen sin derrapar en el melodrama. Las referencias del creador lo dicen todo: The Last of Us e INSIDE como modelos de narrativa cinemática; Deltarune, Katamari y Kirby para la experiencia jugable. El resultado tiene una unidad estética fuerte y reconocible.

Way to the Woods: primeras impresiones del indie del ciervo para Xbox Series X|S

Los gráficos cel-shading son luminosos y las animaciones de los animales tienen ese encanto minimalista que el propio ant tan vincula con Katamari. Lo que eleva toda la experiencia es la música del dúo electrónico aivi y surasshu, conocidos por la banda sonora de Steven Universe. Para ant tan, trabajar con ellos fue «un sueño hecho realidad».

Way to the Woods llega próximamente a Xbox Series X|S. Más información en waytothewoods.com.

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Fuente original: Xbox Wire Leer el original

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