Blizzard quiere que World of Warcraft: The Last Titan ofrezca una experiencia de mundo abierto más desafiante, con mayor sensación de peligro, recompensa y propósito para quienes busquen algo más exigente. El director de juego Ion Hazzikostas ha explicado durante una entrevista en BlizzCon 2026 que el equipo considera prometedores sus experimentos con un nivel de mundo heroico.

La referencia está en pruebas realizadas tanto en Legion Remix como en una actualización reciente de mitad de temporada. En ellas, algunas zonas instanciadas ofrecían un modo Heroico más difícil, con restricciones como la eliminación de las monturas voladoras y enemigos más peligrosos.

Más peligro sin mandar a los jugadores a Classic

Hazzikostas señaló que Blizzard querría ofrecer algo parecido en The Last Titan para los jugadores que busquen una experiencia exterior más complicada y gratificante, además de más fricción y propósito. El responsable también reconoció que existen problemas reales en el WoW moderno que el equipo quiere solucionar y rechazó la idea de limitar ese tipo de experiencia a Classic o a WoW: Forever.

El estudio también tiene pendiente mejorar la entrada de nuevos jugadores. Hazzikostas admitió que la experiencia actual para quienes empiezan en WoW moderno necesita trabajo y afirmó que Blizzard planea abordarla de nuevo en el futuro.

The Last Titan será la próxima gran expansión de la línea moderna de World of Warcraft y, con la evidencia disponible, Northrend es el escenario conocido hasta ahora. Para ampliar el contexto, GamePass.es ya ha recogido el soporte nativo para mando de Xbox de World of Warcraft: Forever y los principales anuncios de BlizzCon 2026.