Microsoft ha ampliado de forma significativa el alcance de su tecnología Advanced Shader Delivery (ASD), un sistema diseñado para precargar los sombreadores de los juegos. Esta funcionalidad, que debutó inicialmente en dispositivos portátiles como la ROG Xbox Ally, llega ahora a más ordenadores con hardware AMD, prometiendo mejoras sustanciales en la experiencia de juego en PC.

El Advanced Shader Delivery aborda uno de los desafíos más frustrantes para los jugadores de PC: los largos tiempos de carga y los tirones (stuttering) que se producen durante la compilación de sombreadores en el primer arranque de un juego o incluso durante la partida. La tecnología funciona entregando sombreadores precompilados junto con la descarga del juego, eliminando la necesidad de que el sistema del usuario realice esta tarea en tiempo real.

Xbox expande el Advanced Shader Delivery: cargas hasta un 95% más rápidas en más dispositivos AMD

Los beneficios de esta expansión son claros y directos para los usuarios de PC con tarjetas gráficas AMD:

  • Tiempos de carga drásticamente reducidos: La precarga de sombreadores puede acelerar el inicio de los juegos hasta un 95%. Por ejemplo, en Forza Horizon 6, el tiempo de carga se reduce de aproximadamente 90 segundos a tan solo 4 segundos en un sistema con una GPU AMD Radeon RX 7600 y una CPU AMD Ryzen 7 5800.
  • Eliminación del stuttering: El ASD erradica los molestos tirones que genera la compilación de sombreadores en tiempo real, garantizando una fluidez constante desde el primer momento de juego.
  • Mejora de la autonomía: En dispositivos portátiles, al reducir la carga sobre la GPU en momentos críticos, la tecnología contribuye a una mayor duración de la batería.
  • Mayor cobertura de títulos: La lista de juegos compatibles con ASD continúa creciendo.

La expansión de Advanced Shader Delivery se hizo efectiva en mayo de 2026, extendiéndose más allá de la familia ROG Xbox Ally a otros dispositivos AMD. A partir del 11 de junio de 2026, la función está disponible de forma general en la aplicación de Xbox para PC, sin necesidad de ser parte del programa Xbox Insiders, como se requería inicialmente para la fase de prueba.

Para aprovechar las ventajas de ASD, los jugadores necesitan cumplir con ciertos requisitos de sistema. Es imprescindible contar con Windows 11 versión 24H2 o superior, la versión 37.113.11003.0 o posterior de los Servicios de juego de Xbox, y los controladores AMD Adrenalin 26.6.1 o más recientes. En cuanto al hardware, la tecnología es compatible con tarjetas gráficas AMD basadas en las arquitecturas RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 y RDNA 4, lo que incluye las series Radeon RX 5000, RX 6000, RX 7000 y las recientemente introducidas RX 9000.

Actualmente, la lista de juegos que ya se benefician de Advanced Shader Delivery es extensa e incluye títulos populares como Ark Survival Ascended, Avowed, Call of Duty: Black Ops 6, Control, Dead Island 2, Deep Rock Galactic, Farming Simulator 25, Final Fantasy XVI, Forza Horizon 5, Forza Horizon 6, Forza Motorsport, Gears of War: Reloaded, Gears Tactics, Grounded 2, Grand Theft Auto V Enhanced, Hogwarts Legacy, Lies of P, Metro Exodus, Microsoft Flight Simulator 2024, Monster Hunter Rise, Ninja Gaiden 4, Persona 3 Reload, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Sea of Thieves, Silent Hill f, Sniper Elite: Resistance, South of Midnight, Starfield, The Callisto Protocol, The Elder Scrolls: Oblivion Remaster y The Outer Worlds 2.

Es importante destacar que, por ahora, Advanced Shader Delivery está ligado al ecosistema de Xbox y la Microsoft Store, incluyendo los juegos disponibles a través de Game Pass. Sin embargo, Microsoft ha expresado su intención de llevar esta funcionalidad a otras plataformas de distribución digital, como Steam, en el futuro. Por el momento, las tarjetas gráficas de NVIDIA e Intel no son compatibles con ASD, aunque Intel ha manifestado planes para integrar esta tecnología más adelante.

Esta iniciativa de Microsoft, en colaboración con AMD, representa un paso adelante para mejorar la experiencia de juego en PC, haciendo que el proceso de inicio y la jugabilidad sean más fluidos y consistentes, acercándose a la optimización que tradicionalmente se asocia con las consolas. Los detalles técnicos completos de esta implementación están disponibles en el blog oficial de Microsoft para desarrolladores.