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Xbox: la demanda de consolas supera la fabricación en plena crisis de componentes

Matthew Ball, CSO de Xbox, confirma que la demanda de consolas Xbox supera la capacidad de producción por la crisis de componentes provocada por la IA, con presión prevista de al menos dos años y medio.

Xbox: la demanda de consolas supera la fabricación en plena crisis de componentes
En 10 segundos
  • La demanda de consolas Xbox supera la capacidad de fabricación por un cuello de botella industrial, no falta de interés.
  • La burbuja de la IA ha disparado los precios de componentes, especialmente RAM, con presión prevista de al menos dos años y medio.
  • Matthew Ball reconoce el fallo logístico pero califica de "privilegio" que la demanda supere la oferta.

Matthew Ball, Chief Strategy Officer de Xbox, confirmó en The Game Business que la demanda actual de consolas Xbox supera la capacidad de fabricación. El problema no es falta de interés del consumidor —Ball lo calificó de "privilegio"— sino un cuello de botella industrial.

Wario64@Wario64

Demand for Xbox consoles is currently outstripping supply

Matthew Ball - “We are producing them as quickly as possible. These is a severe limitation to how quickly we can do that, but it's not a question of appetite. That is a prilvege as a company. It is a challenge for us to…

La raíz está en la crisis de componentes. La burbuja de la IA ha disparado los precios de forma sostenida, con la escasez de RAM como uno de los factores más críticos. Ball admitió que esa presión se estima que durará al menos dos años y medio más, aunque Xbox sigue comprometido con el lanzamiento de Project Helix, que se está rediseñando para evitar un precio prohibitivo.

El resultado práctico: Xbox fabrica al límite de su capacidad pero pierde cuota de mercado potencial porque no llegan suficientes unidades a las tiendas. Un fallo logístico serio en plena guerra de consolas, como reconoció el propio Ball.

Fuente: Pure Xbox

Fuente original: Pure Xbox Leer el original

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