El canal oficial de Xbox en YouTube publicó recientemente un episodio del Xbox Podcast dedicado a Gears of War: E-Day que tuvo que ser retirado a las pocas horas. El motivo de esta acción fue la aparición, por error, de un logo de PlayStation 5 en el tráiler incluido en el programa. Este incidente se produjo apenas 24 horas después de que Xbox anunciara el juego en el Xbox Games Showcase del pasado domingo, 9 de junio de 2024, confirmándolo como exclusivo permanente para consolas Xbox y PC.

Xbox retira el vídeo de Gears: E-Day que mostraba por error el logo de PS5

El desliz alimentó rápidamente la teoría de que la decisión de hacer de Gears of War: E-Day un exclusivo de Xbox se tomó a última hora. Sin embargo, Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de juegos de Xbox, desmintió directamente estas afirmaciones. Según Greenberg, "puedo confirmar que esto no es verdad. Simplemente limitamos el conocimiento de esta noticia a un grupo interno muy pequeño. La intención era compartirla primero con nuestros jugadores y con todos los que vieran el Showcase". El directivo de Xbox añadió que fue informado de la exclusividad de estos títulos aproximadamente un mes antes del evento, buscando así disipar las especulaciones sobre un cambio de planes de última hora.

La presencia del logo de PS5 en el material de un juego anunciado como exclusivo de Xbox sugiere que el equipo de producción del vídeo podría haber estado trabajando con activos preparados para un lanzamiento multiplataforma que finalmente no se llevó a cabo. Este tipo de situaciones no son inusuales en la industria, donde los planes pueden cambiar durante el desarrollo y la fase de marketing.

Xbox ha confirmado, además, que los dos grandes exclusivos anunciados en el Showcase del 9 de junio —Gears of War: E-Day y Clockwork Revolutionno son exclusivos temporales. Esto significa que no hay planes de llevarlos a PS5 en el futuro.

Gears of War: E-Day: Un regreso a los orígenes

Gears of War: E-Day es una precuela que se ambienta 14 años antes de los eventos del juego original, centrándose en el "Día de la Emergencia", el inicio de la invasión Locust. El juego nos presentará versiones más jóvenes de los icónicos Marcus Fenix y Dom Santiago, con John DiMaggio y Carlos Ferro retomando sus papeles de doblaje. La historia se desarrollará en el planeta Sera, concretamente en la ciudad de Kalona, un nuevo escenario para la franquicia, y explorará la hermandad entre Marcus y Dom en los primeros y brutales días del conflicto. Desarrollado por The Coalition en Unreal Engine 5, el título promete un salto técnico significativo, con "más de 100 veces más detalles en entornos y personajes que Gears 5", además de incorporar trazado de rayos y un nuevo sistema de destrucción y gore. Su lanzamiento está previsto para el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X/S y PC.

Clockwork Revolution: Rol y viajes en el tiempo

Por su parte, Clockwork Revolution es un RPG de acción en primera persona con elementos steampunk y mecánicas de manipulación del tiempo. Desarrollado por InXile Entertainment, el estudio detrás de Wasteland, el juego nos transportará a la vibrante metrópolis steampunk de Avalon. Los jugadores podrán viajar al pasado para alterar eventos históricos y regresar al presente para observar las consecuencias de sus decisiones, lo que promete una narrativa profunda y ramificada. Aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento concreta, se espera que llegue en 2027 a Xbox Series X/S y PC.

La situación ha reavivado el debate sobre la estrategia de exclusividad de Xbox, especialmente después de que la compañía anunciara recientemente que algunos de sus títulos llegarían a otras plataformas. Sin embargo, la confirmación de que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution se mantendrán como exclusivos de consola para Xbox y PC subraya un enfoque renovado en la creación de experiencias distintivas para su ecosistema.