NOTICIAS LUNES 5 OCT · 12:10
NOTICIAS

La actualidad de Xbox y Game Pass

Activision y Bethesda cierran proyectos IA de Fallout y MW2 tras DMCA

Los estudios, ambos bajo Microsoft, envían cese y desistimiento a dos iniciativas que recreaban sus juegos con IA generativa.

Activision y Bethesda cierran proyectos IA de Fallout y MW2 tras DMCA
En 10 segundos
  • Activision y Bethesda envían avisos de cese y desistimiento a proyectos IA que replican sus franquicias.
  • Fallout: New York, generado con Claude Opus 5.5, se abandona tras la amenaza legal de Bethesda.
  • Un intento de decompilar Modern Warfare 2 con IA fue bloqueado por Activision y el contenido desactivado.

Activision y Bethesda, ambos propiedad de Microsoft, han iniciado una ofensiva legal contra proyectos de "vibe coding" que utilizan IA generativa para recrear sus franquicias. Esta acción se enmarca en un contexto donde proliferan las copias y descompilaciones de videojuegos existentes, generando un caos normativo que no todas las empresas toleran.

El primer caso es Fallout: New York, un intento de recrear el shooter de mundo abierto en el "big apple" (Nueva York) de forma jugable en navegadores. El proyecto, codificado con Claude Opus 5.5, presentaba una estética similar a Fallout a simple vista, aunque carecía de archivos de sonido, ya que cada edificio, arma, rostro y sonido era generado por código. El creador, ChrisFirst, compartió un clip en X el 28 de septiembre que superó los 3,5 millones de visualizaciones. Sin embargo, el 1 de octubre confirmó el abandono del proyecto tras recibir un supuesto cese y desistimiento de Bethesda por infracción de propiedad intelectual. En su despedida, ChrisFirst bromeó preguntando a Bethesda Studios si preferían hacer un juego de Fallout ellos mismos para que él no tuviera que hacerlo, lamentando que "los abogados se han involucrado y la diversión ha terminado".

Activision y Bethesda cierran proyectos IA de Fallout y MW2 tras DMCA

Paralelamente, un proyecto de Call of Duty generado con IA también atrajo la atención de los abogados de videojuegos. Maurice Heumann compartió en X el 30 de septiembre que estaba utilizando IA para descompilar el código fuente del original Modern Warfare 2 para PC. Afirmó que, con 17 agentes trabajando en paralelo, el juego era completamente jugable y que casi todos los bugs visibles habían desaparecido, dejando solo unos pocos. Incluso logró activar su primera bomba nuclear. Activision respondió desactivando el vídeo compartido, reemplazándolo con un aviso de que el medio había sido deshabilitado por un informe del propietario de los derechos de autor. El enlace al sitio que alojaba el código también dejó de estar disponible.

Además, Heumann ha publicado otros tuits recientes quejándose de que sus agentes de IA estaban borrando todos sus archivos, publicando este fin de semana.

No se sabe cuánto tiempo podrá durar este enfoque de "whack‑a‑mole" cuando los proyectos de "vibe coding" que parecen infringir IPs de juegos famosos vuelvan a viralizarse cada pocos días. Los grandes editores de videojuegos aún no han iniciado una batalla legal contra las empresas de IA de la misma manera que algunos en Hollywood. Un comentarista señaló: "Ir tras los pequeños en lugar de la tecnología, esto es Napster y la industria musical 2.0; ya vimos cómo funciona, ganamos y ellos pierden".

Fuente original: Kotaku Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

Si prefieres comprarlo Fallout 4 - Anniversary Edition 39,99 € 60,00 € · Instant Gaming Enlace de afiliado: si compras, ayudas a mantener la web sin coste extra.
Ver oferta

La comunidad opina

Aún no hay comentarios

Sé el primero en compartir tu opinión sobre esta noticia.

Iniciar sesión para comentar

Más de Industria