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Microsoft define la próxima Xbox como una consola que también ejecuta juegos de PC, no como un PC con interfaz Xbox

La revista del 25 aniversario describe Project Helix: cuatro generaciones de juegos Xbox, juegos de PC y menos obsesión por la 8K y los 240 Hz.

Microsoft define la próxima Xbox como una consola que también ejecuta juegos de PC, no como un PC con interfaz Xbox
En 10 segundos
  • Microsoft presenta Project Helix como una consola Xbox de nueva generación capaz de ejecutar juegos de PC, no como un PC con interfaz Xbox.
  • Promete conservar la biblioteca, el progreso y cuatro generaciones de juegos Xbox, y apuesta por el renderizado neuronal antes que por la 8K o los 240 Hz.
  • No hay precio, fecha ni especificaciones, y sigue sin aclararse si habrá Steam, Epic Games Store o GOG.

Microsoft ya ha explicado cómo ve su próxima Xbox. En la revista que repartió en el Xbox FanFest por los 25 años de la marca, el reportaje «The soul of Project Helix» presenta la máquina como una consola Xbox de nueva generación que además podrá ejecutar juegos de PC, y no como un PC con la interfaz de Xbox encima.

Una consola que se abre al PC

Según la revista, Project Helix es el nombre en clave de la familia de dispositivos Xbox de nueva generación, que incluye la próxima consola. El responsable de esa nueva generación explica que el objetivo es construir la «máquina de juego definitiva», capaz de derribar las barreras entre las distintas formas de jugar. Xbox va más allá y dice que quiere eliminar las «restricciones arbitrarias entre los juegos de consola y de PC».

Es la idea contraria a la que circulaba en algunos rumores: mantener una consola Xbox de verdad y darle acceso a juegos que hasta ahora eran solo de PC. Microsoft también insiste en la continuidad: el jugador podrá llevarse toda su biblioteca, su progreso y su historial, con cuatro generaciones de juegos Xbox.

Menos cifras y más jugabilidad

La revista adelanta algo sobre las prioridades técnicas. La próxima generación no se medirá por la 8K, los 240 Hz u otros indicadores clásicos, sino por la innovación en la forma de jugar y por la inmersión. Microsoft cita el renderizado neuronal para mejorar la calidad visual y hacer más eficiente el trabajo gráfico, y habla de «nuevos tipos de juegos» que serían posibles gracias a la combinación de chip, hardware y plataforma.

Lo que ya se sabía viene de marzo: en Xbox Wire, Xbox explicó que Project Helix lleva un SoC personalizado de AMD, que está diseñado para jugar a juegos de consola Xbox y de PC y que los desarrolladores recibirán versiones alfa del hardware a partir de 2027. Hace unos días, por el aniversario, Asha Sharma confirmó una quinta generación de Xbox.

Lo que sigue sin respuesta

La revista no trae precio, fecha de lanzamiento ni especificaciones. Microsoft tampoco aclara si Project Helix dará acceso a tiendas como Steam, Epic Games Store o GOG, ni si funcionarán todos los juegos de Windows.

Qué significa para tu suscripción

Por ahora, nada cambia en tu Game Pass ni en tu consola actual. A largo plazo, en marzo Xbox explicó que Project Helix está diseñado para jugar a juegos de consola Xbox y de PC. Y Microsoft promete que podrás llevarte a Project Helix tu biblioteca y tu progreso, con juegos de cuatro generaciones de Xbox.

La retrocompatibilidad ya se está moviendo en esa dirección: por el aniversario, Xbox sumó 21 clásicos de la primera consola, entre ellos KOTOR, Morrowind y TimeSplitters 2, que ya se juegan también en PC. Y si quieres probar hoy algo parecido a una Xbox que ejecuta juegos de PC, la ROG Xbox Ally X ya lo hace, y acaba de recibir Auto SR en modo portátil.

Fuentes: Xboxygen, Hardware Cooking y Xbox Wire

Fuente original: Xboxygen Leer el original

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