Asha Sharma, directiva clave en la estructura de Microsoft, ha iniciado un movimiento estratégico para centralizar la gestión de dos de sus activos más potentes: Minecraft y Candy Crush. Ambas unidades de negocio dejarán de formar parte de la división de contenido general de Xbox para reportar directamente a ella.
Este cambio responde a una visión interna sobre el potencial desaprovechado de estas marcas. Según informes internos, la cúpula de Xbox considera que la compañía ha infravalorado sistemáticamente la capacidad de crecimiento de Minecraft, limitando su expansión mediante una inversión insuficiente durante los últimos años.

La reestructuración busca agilizar la toma de decisiones y dotar a estos equipos de mayor autonomía. Minecraft sigue siendo uno de los pilares fundamentales del ecosistema de Minecraft, manteniendo una base de jugadores activa que recibe actualizaciones constantes, como el reciente nuevo bioma y campamentos que ya se prueban en la versión Preview.
Este movimiento llega en un momento de ajustes operativos dentro de la división de juegos de Microsoft, donde la eficiencia y el enfoque en las franquicias con mayor retorno son la prioridad. La integración de King, responsables de la saga Candy Crush, bajo la misma línea de mando sugiere una estrategia unificada para maximizar el alcance de sus títulos más rentables en todas las plataformas.
Fuente: Game File