Bad Magpie, desarrollado por Milktooth, es una propuesta del Xbox Games Showcase 2026 que llega en 2027 a Xbox Series X|S, Xbox en PC, cloud y Game Pass. Disponible en consola y PC sin coste adicional con Xbox Play Anywhere.
La propuesta es inmediata: eres una urraca separada de su bandada porque has perdido la capacidad de volar —llevas una tirita cruzada en el ala—. Una estrella caída te obsesiona, pero es indiferente: solo te prestará atención si le traes reliquias brillantes. Lo que sigue es una aventura de puzzles con una lógica de dibujos animados muy elástica.

El juego presenta una estética isométrica en 3D con texturas pixeladas y cell shading que le dan una suavidad pictórica propia, más cerca de Untitled Goose Game en concepto que en ejecución: donde aquel juego te enfrentaba a una aldea tranquila, aquí el entorno es más surrealista y la presencia humana es casi nula. Ratones juegan al fútbol en un patio abandonado; una serpiente mística con anillos enjoyados custodia el primer trinket.
Tres acciones, física de fuego y 30 fragmentos
El esquema de controles es deliberadamente minimalista: trinar, picotear o recoger objetos, e interactuar contextualmente con lo que llevas (agitar una lata de refresco, gritar por un megáfono). De esa economía de verbos nacen los puzzles: pegar una piedra de pedernal contra madera la prende fuego, los sonidos fuertes rompen cristales, el caos se propaga de forma sistémica.

En la demo jugada en el Showcase, la misión principal pide recoger 20 de los fragmentos de meteorito dispersos por el nivel. Hay 30 en total, dando margen a quienes prefieren ignorar los más difíciles sin penalización, y material extra para los completistas. Cada interacción está diseñada para sorprender: desde aplastar el castillo de arena de un ratón para encontrar el fragmento escondido dentro, hasta usar el megáfono frente a un cristal.
- Fecha de lanzamiento: 2027
- Plataformas: Xbox Series X|S, Xbox en PC, cloud
- Game Pass: incluido desde el día uno
- Play Anywhere: sí, progreso compartido entre consola y PC
- Desarrollador: Milktooth
El toque de immersive sim —que la física del fuego y los objetos del entorno se comporten de forma sistémica más allá del puzzle diseñado— es lo que eleva Bad Magpie sobre una aventura de acción-contextual convencional. El Xbox Games Showcase del 7 de junio fue el escenario de su estreno mundial.
