That's No Moon, estudio formado en 2021 por antiguos directores de Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted) y Bungie (Destiny, Halo), enseñó cartas en el Summer Game Fest 2026 con Crossfire, su primer juego AAA. La etiqueta oficial: narrative-driven, tactical action-adventure. La traducción: aventura con peso narrativo y combate con planificación táctica.
Qué sabemos del juego
- Cooperativo: el énfasis del anuncio está en "Unite to Survive". El gameplay mostrado apunta a partidas de 2-4 jugadores.
- Acción-aventura con combate táctico: no es shooter puro, no es JRPG por turnos. Es lo que llaman "tactical action" — combate en tiempo real pero con pausa estratégica, posicionamiento, sinergias entre clases.
- Narrativa fuerte: viniendo del equipo que firmó The Last of Us, esto no sorprende. El studio tiene a ex-narrativos de Naughty Dog en posiciones clave.
- Confirmado para Xbox: el anuncio es directamente en Xbox Wire, lo que indica presencia segura en Series X|S al lanzamiento.
Por qué prestar atención
That's No Moon es un estudio peso pesado. Lo fundaron Michael Mumbauer (ex-director Visual Arts Sony), Tony Hsu (ex-Activision), Taylor Kurosaki (ex-Naughty Dog, narrativa Uncharted/TLOU) y Jacob Minkoff (ex-Naughty Dog, director Halo Infinite). Su primer proyecto se anunció en 2021 con financiación de Smilegate (los de Crossfire original, el FPS coreano). Llevamos cinco años esperando ver algo concreto y este SGF 2026 ha sido el reveal.

Sin fecha pero con dirección clara
Sin fecha de lanzamiento confirmada todavía. La narrativa Marketing de That's No Moon insinúa que el desarrollo está en fase avanzada (mostraron gameplay real, no solo concept art), así que ventana realista de lanzamiento: finales 2027 o 2028. Habrá que ver en próximos eventos cuánto del juego está jugable. Sin confirmación todavía sobre Xbox Game Pass.
Fuente: Xbox Wire.
