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DOOM: The Dark Ages cumple un año: aniversario de un 9/10 first-party

El shooter de id Software lanzado el 13 de mayo de 2025 sopla su primera vela mientras Xbox encadena con Forza Horizon 6 como siguiente gran first-party.

DOOM: The Dark Ages cumple un año: aniversario de un 9/10 first-party
Imagen: DOOM: The Dark Ages
En 10 segundos
  • DOOM: The Dark Ages cumple un año desde su estreno del 13 de mayo de 2025 en Xbox, PC y Game Pass día uno.
  • PureXbox lo puntuó 9/10 en su análisis original, calificándolo de «otro lanzamiento estelar de id Software».
  • El juego sigue dentro del catálogo Game Pass y funciona como anclaje first-party justo antes del estreno de Forza Horizon 6.

DOOM: The Dark Ages cumple hoy doce meses en Xbox. El shooter medievalizado de id Software se estrenó el 13 de mayo de 2025 y se hizo un sitio rápido entre los grandes first-party de Microsoft del año, justo cuando el siguiente bombo del estudio interno (Forza Horizon 6) está a punto de pisar el catálogo.

  • Lanzamiento: 13 de mayo de 2025 en Xbox Series X|S, PC y Game Pass día uno.
  • Estudio: id Software.
  • Nota medios especializados en el day one: 9/10, descrito como «otro lanzamiento absolutamente estelar de id Software».

La reseña original de medios especializados vendía el juego como «un baile de muerte algo distinto, pero sigue siendo glorioso». El cambio de tono respecto a DOOM Eternal era el punto polémico: menos plataformeo aéreo, más peso, más escudo, más medieval. A quien venía buscando la verticalidad de Eternal le chirriaron las primeras horas; a quien quería volver al impacto del DOOM de 2016 le encajó casi al milímetro.

Doce meses después, el juego sigue en Game Pass como uno de los anclajes del catálogo first-party y la conversación se ha movido. La pregunta razonable hoy no es si era bueno en mayo de 2025, sino si la curva de horas largas aguanta o si el modo campaña pierde fuelle a partir del segundo tramo.

¿Lo seguís jugando, lo dejasteis a medias o le tenéis pendiente la rejugada? El aniversario es buena excusa para rescatarlo del backlog, sobre todo porque sigue dentro de Game Pass sin coste añadido.

Fuente original: Pure Xbox Leer el original

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