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El mando Xbox Nano sale hoy y esconde una función para la nube: se conectaría a Xbox Cloud Gaming por wifi

Los primeros análisis lo ven cómodo para viajar y para manos pequeñas, y una función en pruebas lo conectaría directo a la nube para reducir la latencia.

El mando Xbox Nano sale hoy y esconde una función para la nube: se conectaría a Xbox Cloud Gaming por wifi
En 10 segundos
  • El Xbox Nano Controller, el mando más pequeño de Xbox, sale hoy, 4 de noviembre, y España está entre sus mercados.
  • Según un informe, puede conectarse directamente a Xbox Cloud Gaming por wifi para reducir la latencia, una función aún en pruebas y sin anunciar.
  • Los primeros análisis lo ven práctico para viajar o para manos pequeñas, aunque no va mucho más allá de lo que promete.

El Xbox Nano Controller, el mando más pequeño y ligero que ha hecho Xbox, sale a la venta hoy, 4 de noviembre. Llega con los primeros análisis de la prensa internacional y con un detalle que no aparecía en su presentación: según Tom Warren (The Verge), el mando puede conectarse directamente a Xbox Cloud Gaming por wifi para reducir la latencia al jugar en la nube.

La función escondida: wifi directo a la nube

Según Warren, el Nano es capaz de conectarse a los servidores de Xbox Cloud Gaming por wifi, sin depender de la conexión del dispositivo en el que se ve la partida. La idea recuerda a la del mando de Google Stadia, que también hablaba directamente con la nube para ganar respuesta. Siempre según ese medio, la función seguiría en pruebas internas y Microsoft todavía no la ha anunciado; se espera que llegue primero como prueba y que también la incorpore el futuro Xbox Elite Series 3.

Windows Central va un paso más allá y cree que esta tecnología formará parte de «todos los futuros mandos de Xbox». Cuando Xbox presentó el Nano en octubre, en Xbox Wire solo habló de conexión Xbox Wireless y Bluetooth, así que por ahora es una función en pruebas, no algo que el mando haga al sacarlo de la caja.

Qué dicen los primeros análisis

Las primeras opiniones son buenas, con matices. The Independent le pone un 4 sobre 5 y lo define como «indudablemente excelente»: se configura con facilidad y cumple lo que promete, aunque no va mucho más allá. CNET lo recomienda a quien juega fuera de casa, viaja a menudo o tiene las manos pequeñas, pero su autor seguiría usando un mando de tamaño normal en el salón. En sus primeras impresiones, Windows Central cree que será ideal para viajar por su peso y su tamaño.

Lo que ya se sabía del mando

El Nano mide algo más de cinco pulgadas de largo (unos 13 centímetros) y pesa 3,5 onzas (unos 99 gramos). Tiene batería recargable, un botón de acción programable para capturas de pantalla, grabaciones y otros atajos, y se conecta por Xbox Wireless y Bluetooth. Cuesta 49,99 dólares o 44,99 libras, y Xbox incluyó a España entre los países donde se vende desde noviembre, aunque en su anuncio no dio el precio en euros. Tienes el resto de detalles en la presentación del Nano Controller.

Qué significa para tu suscripción

La conexión directa a la nube solo tendría sentido con Xbox Cloud Gaming, que está incluido en Game Pass Essential, Premium y Ultimate, pero no en PC Game Pass. Si dudas entre planes, tienes los precios de Game Pass en España.

Este mes cambia además el juego en la nube: Essential pasa a incluir 5 horas al mes, Premium 10 y Ultimate 15, y con Ultimate el streaming llega hasta 1440p en los juegos y dispositivos compatibles. Para jugar en la nube con buena calidad, Xbox recomienda al menos 10 Mbps de bajada (20 en algunos dispositivos) y la latencia es justo lo que el wifi directo del Nano pretende recortar.

Fuentes: The Verge, Xbox Wire, The Independent, CNET y Windows Central.

Fuente original: The Verge Leer el original

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