World of Warcraft lleva más de veinte años siendo un juego de teclado y ratón, pero Blizzard empieza a mirar más allá del PC. Holly Longdale, vicepresidenta y productora ejecutiva de World of Warcraft, ha explicado en una entrevista con GamesRadar, que recogen VGC y GameSpot, que el soporte nativo para mando de WoW: Forever es el primer paso para que el juego se pueda jugar en más dispositivos.
Qué ha dicho Blizzard
Longdale resume así la idea: que se pueda jugar donde quieras y, en algún momento, en lo que quieras. Según la responsable de World of Warcraft, la primera etapa de ese camino es conseguir que el mando funcione muy bien en el juego. Y, al hablar del futuro, citó expresamente a Project Helix, la próxima generación de Xbox, y dijo que cree que las plataformas serán más universales. También recordó que ya hay jugadores que lo hacen funcionar en una consola portátil para PC como la ROG Ally X, y que el trabajo con el mando dará una flexibilidad que va más allá de las consolas.
Lo que no ha hecho es anunciar nada. Blizzard no ha confirmado una versión de World of Warcraft para Xbox Series X|S ni para Project Helix, y no hay fecha ni detalles de una adaptación para consola. Hasta ahora, la postura del equipo de World of Warcraft era que el juego sigue siendo, ante todo, de PC.
Qué es WoW: Forever
WoW: Forever es una nueva versión de World of Warcraft basada en la ambientación y la forma de jugar del juego original de 2004, con historias y contenido nuevos. Llega el 4 de noviembre a PC, y es la primera versión del juego que trae el soporte de mando de forma nativa, algo poco habitual en una saga hecha para el teclado y el ratón.
Por qué importa Project Helix
La mención no es casual. Project Helix será, según lo que ha contado Microsoft, una familia de dispositivos pensada para jugar a juegos de Xbox y de PC, y se habla de que podría admitir tiendas de PC además de la de Microsoft. Si eso se confirma, un juego de PC con buen soporte de mando lo tendría mucho más fácil para llegar a la consola. Tienes más contexto en nuestras noticias sobre cómo será Project Helix y sobre la escasez de RAM que afecta a su precio.
Qué significa para ti
Si juegas en Xbox, de momento nada cambia: World of Warcraft no está en consola ni en Game Pass, y se juega en PC con su propia suscripción. Lo que sí cambia es la señal: Blizzard, que forma parte de Microsoft, ya habla de llevar su juego más grande a más pantallas y piensa en la próxima Xbox. Si tienes un PC o una consola portátil para PC, a partir del 4 de noviembre podrás jugar a WoW: Forever con mando. Tienes todo lo que sí incluye tu suscripción en nuestra lista de juegos de Game Pass.