El tema principal de Gears of War: E-Day, titulado Emergence, está disponible desde el 7 de junio de 2026 en las principales plataformas de streaming. La pieza fue compuesta por Adam Lastiwka, conocido por su trabajo en la banda sonora del juego, y se presentó al público durante el Xbox Games Showcase del 7 de junio de 2026. The Coalition, el estudio desarrollador, utilizó esta sintonía como apertura del directo dedicado al esperado título.

Para escuchar "Emergence" en todas las plataformas de streaming, puedes acceder a través del siguiente enlace universal: lnk.to/GOWEDay.
Este lanzamiento musical sirve como anticipo de Gears of War: E-Day, la próxima entrega principal de la aclamada saga de Xbox. El juego, desarrollado por The Coalition, se presenta como una precuela que nos transporta catorce años antes de los eventos del Gears of War original de 2006. Su lanzamiento está programado para el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S y PC, y estará disponible desde el día uno en Game Pass.
La trama de Gears of War: E-Day se centra en el brutal y caótico "Emergence Day", el día en que la Horda Locust emergió por primera vez de las profundidades del planeta Sera, desatando un ataque sorpresa devastador contra la humanidad. La historia sigue a unos jóvenes veteranos de la CGO, Marcus Fenix y Dominic Santiago, mientras luchan por sobrevivir a la invasión en la ciudad de Kalona. El juego explorará los orígenes de su icónica hermandad y mostrará los primeros encuentros de la humanidad con la Horda Locust, detallando la caída de Kalona a lo largo de varios días.
The Coalition ha reconstruido el juego desde cero utilizando Unreal Engine 5, lo que permite una fidelidad gráfica impresionante y una jugabilidad renovada. El título mantendrá la esencia de los shooters en tercera persona con cobertura, pero incorporará mecánicas de movimiento rediseñadas, incluyendo deslizamientos al esprintar, saltos y escalada, ofreciendo mayor movilidad y verticalidad en los combates. Los jugadores se enfrentarán a una variedad de enemigos Locust, que han sido rediseñados para ser más aterradores, utilizando armas clásicas como el Lancer y el Longshot, junto con nuevas incorporaciones como el lanzagranadas Gutpuncher y la escopeta Incinerator. Además, la narrativa explorará el origen del icónico Lancer con motosierra.
El modo campaña de Gears of War: E-Day será lineal y no de mundo abierto, y se ejecutará a 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos por hardware. En cuanto al multijugador, se espera que alcance los 120 FPS. El juego ofrecerá modos para un jugador y multijugador, incluyendo cooperativo online para cuatro jugadores y cooperativo a pantalla dividida para dos jugadores en consolas. También se ha anunciado un nuevo modo cooperativo para doce jugadores, "Horde Siege".
Confirmando su exclusividad, Gears of War: E-Day estará disponible únicamente en Xbox Series X|S y PC, sin planes de lanzamiento para PlayStation 5. Antes de su estreno oficial, los jugadores tendrán la oportunidad de probar el juego en una beta abierta que se llevará a cabo del 6 al 10 de agosto de 2026, con acceso anticipado para aquellos que realicen la reserva o sean suscriptores de Game Pass Ultimate.