Glenn Israel, antiguo director artístico de Halo Studios, ha pedido públicamente una investigación externa independiente sobre la cultura de liderazgo del estudio. Israel acusa al equipo directivo de violaciones éticas y "preocupaciones de contratación" — un eufemismo, según él, para cronyism — y se apoya en un nuevo reporte del periodista Mr. Rebs para sostener sus alegaciones.
La petición llega en un momento delicado para Halo Studios, que sigue trabajando en el futuro de la franquicia tras la reestructuración de 343 Industries. Las acusaciones internas, de confirmarse, complicarían la imagen del estudio justo cuando intenta reconstruirse.
- Quién: Glenn Israel, ex director artístico de Halo Studios.
- Qué pide: investigación de un tercero certificado sobre la cultura del equipo directivo.
- De qué acusa: violaciones éticas y procesos de contratación irregulares.
- Reporte base: el publicado por Mr. Rebs, que recoge denuncias de varios ex-empleados.
La cita más fuerte de Israel apunta directamente a Microsoft: "Esto debería importaros porque es prueba de que Microsoft no puede garantizar un proceso de contratación justo y equitativo". El texto cuestiona no solo al estudio sino a la matriz Xbox, que asume el coste reputacional si las acusaciones se confirman.
Israel también ha calificado el reporte de Rebs como "nada menos que escalofriante". Según el propio Rebs, varios ex-empleados de Halo Studios se han puesto en contacto con él tras sus primeras coberturas, ampliando la base de denuncias internas sobre el liderazgo.
Halo Studios — antes 343 Industries — ya arrastra cobertura crítica por su gestión interna durante varios años. La diferencia ahora es que la petición de auditoría externa viene de un perfil senior con nombre y apellido, no de una fuente anónima. Microsoft no ha respondido públicamente a las acusaciones por el momento.
Es una noticia incómoda para el fan de la franquicia. Halo lleva años intentando volver al nivel de la trilogía original, y este tipo de ruido interno no ayuda. Si las acusaciones tienen base, las consecuencias para Xbox Game Studios podrían ir mucho más allá de un único estudio.
Fuente: Windows Central