PureXbox asistió al Xbox FanFest de Londres, donde se reveló que el reboot de Fable de Playground Games era jugable. Los periodistas reservaron un hueco de inmediato, ya que parecía ser el título más popular del evento, y probaron durante unos 15 minutos una parte del juego centrada específicamente en el combate.
La demo, que forma parte de una única misión específica, ofreció una muestra de cómo funcionan los ataques cuerpo a cuerpo, la magia y el tiro. Las animaciones parecen muy fluidas en su mayoría, la magia funciona bien y permite añadir variedad de muchas maneras, y la ballesta, aunque algo olvidable, parece ser actualmente el arma más poderosa. También existe un sistema de parry donde el juego se ralentiza para indicar que se ha acertado la ventana de tiempo correcta, aunque al principio pareció un poco torpe y confuso.
De hecho, 15 minutos no son suficientes para dominar todo esto, y solo en los últimos cinco minutos los testers empezaron a sentir que podían entrar en el flujo del combate. Personalmente, se notó una similitud con Hogwarts Legacy en cómo los ataques fluyen de un enemigo a otro, con mucho margen para encadenar combos basados en el impulso. Las acciones tienen mucho peso y una sensación crujiente y cinética, lo que contrasta con el miedo inicial de que se sintiera suave.
Fuera del combate, el juego se veía fantástico funcionando a 60 FPS suaves. Aunque no se pudo confirmar si se jugaba en PC o en Xbox Series X, se ha confirmado un modo a 60 FPS para Series X en el lanzamiento. La versión de IGN indicaba que era una versión de PC con ajustes medios, aunque podría haber sido diferente en este caso. En la demo, el jugador está acompañado por Humphrey, uno de los personajes principales, interpretado por Matt King, quien aporta el humor relajado y tonto característico de Fable mientras participa en combates serios.
Tanto el autor como Craig tuvieron la oportunidad de probar esta demo el fin de semana y quedaron bastante impresionados. Comentaron que les hubiera gustado explorar Albion e interactuar con NPCs, algo que habrá que esperar.
El juego está programado para su lanzamiento en febrero de 2026.
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