NOTICIAS MIÉRCOLES 28 OCT · 14:13
NOTICIAS

La actualidad de Xbox y Game Pass

Noticia

Filtrado arte conceptual inédito del DOOM 4 cancelado

Un artista ha compartido bocetos del infierno para el proyecto de DOOM 4 que fue descartado por id Software hace años, mostrando una visión diferente.

Filtrado arte conceptual inédito del DOOM 4 cancelado
En 10 segundos
  • Se filtra arte conceptual inédito del cancelado DOOM 4.
  • Los bocetos muestran una visión del infierno más gótica y sombría.
  • El proyecto original fue descartado antes del exitoso DOOM (2016).

Ha salido a la luz nuevo arte conceptual del cancelado DOOM 4, el proyecto original de id Software que nunca llegó a ver la luz. Las imágenes, compartidas por el artista Christian Piccolo, ofrecen una visión temprana y muy diferente de cómo podría haber sido el infierno en esta entrega.

Antes del exitoso reinicio de la saga con DOOM (2016), id Software estuvo trabajando durante años en una versión de DOOM 4 que finalmente fue descartada. Este proyecto, conocido internamente como 'DOOM 4: Hell on Earth', se caracterizaba por un enfoque más cinematográfico y una jugabilidad que se alejaba de las raíces frenéticas de la serie, buscando una experiencia más cercana a Call of Duty.

Los bocetos filtrados, específicamente un 'estudio del infierno', muestran entornos oscuros y retorcidos, con una estética que parece más gótica y menos industrial que la que finalmente se adoptó en el juego de 2016. Esta visión inicial del infierno sugiere un tono más sombrío y quizás una exploración más profunda de los horrores demoníacos.

Crispies (@Runhob)

Unreleased #Doom4 concept art leak in the big 2026
"Hell" sketch study by Christian Piccolo

Este hallazgo llega en un momento interesante para la franquicia, especialmente tras el reciente anuncio de DOOM: The Dark Ages, que promete volver a las raíces más brutales. Además, los rumores sobre un nuevo Doom en desarrollo temprano mantienen viva la expectación por el futuro de la saga.

La filtración de este arte conceptual nos permite echar un vistazo a una línea temporal alternativa de DOOM, recordándonos los caminos que un desarrollo puede tomar antes de encontrar su forma definitiva. Es un testimonio de la evolución creativa de una de las sagas más icónicas del shooter.

Fuente original: Twitter/X Leer el original

Cómo la hacemos: partimos de fuentes oficiales y de las notas de prensa que recibimos como medio, comprobamos los datos, sumamos datos propios de GamePass.es (plan, fechas, ficha y comunidad) y seguimos nuestras reglas de calidad. La redactamos con ayuda de IA.

Política editorialCorreccionesPublicidad y afiliación

La comunidad opina

Aún no hay comentarios

Sé el primero en compartir tu opinión sobre esta noticia.

Iniciar sesión para comentar

Más de Rumores